りーべのほんとどうでもいい譜面解説【10人ランダム陣形合作編】
まずはじめに、AsahiRê:inさんへ
ごめん!18人わたしき合作の駄文は後で書くからもうちょい待ってて!!!!!!
改めてまして。
お疲れ様です。譜面職人(笑)とも呼べなくなってしまったりーべです。

今回はいむやむさん主催の「ランダム陣形合作」の駄文を書けと主催からの指示がありましたので仕方なく書いてます*1。
…いや、元からちゃんと書く予定でしたよ?ホントホント、ホントだってば。
今回いむやむさんからは
- コンセプトやテーマ
- 特にこだわった配置
- 譜面の小ネタ
- 裏話
の4つについてそれぞれコメントをいただきたい*2、とのことなのでそれに合わせて駄文を書いていきます。
今回のお品書き
裏話 その1
えっ、まず「コンセプトとテーマ」について語ると思った?残念でした!正解は裏話でした!!*3
いきなり枠から離れるスタイル。たまにはいいね*4。
まず話すのは「何故合作メンバーにいるのか」ってところです。
何故って…
立候補制の募集で立候補したからですね。
完

様式美*5
ではなぜ合作企画に参加しようと思ったかと言うと、立候補制の合作企画が今まで「あんまり*6」なかったからですね。
「立候補制って珍しいし、どうやら人手不足っぽいし*7やるしかないだろ!」ってノリでいむやむさんにDMを飛ばして参加表明しました。
その後に気付いたんですよ。
この合作がランダム陣形合作企画
だってことを。
いやぁ、よく読まずに参加表明しちゃったため割とガチで参っちゃいました。自分はパズル譜面が(制作も含めて)苦手です。よく分からない配置から始まってよく分からない配置に帰着できるのだろうか?最終小節になって収拾がつかなくなって無理矢理直接入れ替えをする羽目にならないだろうか?*8と割と冗談抜きで不安でした。
そんな中、今回いむやむさんから渡されたお題はこちら。

なるほど…始点も終点も結構整ってる配置だ。
最大ノーツは91ノーツ(※直後に98ノーツに変更されました*9 )かぁ…何とかなるかなぁ?
担当パートは…アウトロ2?とりあえず担当パートの動画を聞いてみるか…
〜♪
…えっ?マジで?俺ここのパート作るの!?
なんとアウトロ2、歌詞がないどころか音も単調、リメンバーズ!なら譜面が一切流れて来ず「Skip*10…」マークが右側に出るであろう地帯でした。
合作をすると絶対誰かはしないといけないパート、ただ、過去の合作で歌詞がなく、単調なパートを担当したことないし、雨音ファンファーレの譜面も作った事なかったので、正直びっくりを通り越して困惑しました。
これワンチャン道中ノーツ置かずに1手*11で提出できるんじゃないか…?とか一瞬思ったりはしましたが、そんな事したら譜面職人界隈どころかリメンバーズ全員からリステ界隈を追い出される可能性がありそうだったので流石に自重して譜面を作ることにしました。
コンセプトやテーマ
さて、ここからが本題。
音が少ない状況である程度難しくするにはどうしたらよいかを考えて、結論に至ったのが「縦連」でした。
パズル主体となると
大きい動きが発生
→誘導や解読するための補助が必要
→いっぱいノーツを置くことになる
→いっぱい音が鳴ってしまい、実際の曲の流れと比較した時に違和感が発生
→解釈違い!
となる未来が見えました。
👦❓「じゃあ、いっぱい音が鳴らないパズル譜面作ったら?」
👨🎓💡「うるせぇ!そういう譜面作る頭がないのと無理に作るとクリチェ通らなくなるんじゃよ!」
じゃあタップ主体の譜面にするかぁ、ってところなんですが、それっぽい音が鳴っていればFlavor Youth(EXPERT)や自作Prominence(譜面ID:2247963)*12みたく激つよタップ主体譜面ができるのですけど、先述のとおり音があんまりない上に単調なので変にノーツを置けないんですよね。
そしてタップ主体でノーツを減らすと極端に難易度が落ち、あわせて合作のクオリティもガタ落ちしてプレイヤーが風邪をひく可能性もあります*13。
タップ寄り、難易度を落とさない、無い中での最大限の音取り…全てを「だいたいいい感じ」にできる、自分なりの終着点が「縦連」だったわけです。
こだわった配置
こちらについては正直「縦連です!」で言い切っちゃっても良いんですが、今回の合作に限らず「同じようなメロディが続くなら左右均等の配置にする」ってのが自分の中に意識があって、今回だと
2小節右縦連→2小節左縦連→右3-3縦連→左3-3縦連→左2縦連→右2縦連
(+縦連じゃない方はなぞりスライド)
といったようなやつです。逆手やタップ・縦連嫌いからすると「満遍なく拷問」される感覚ですかね。
まるで初音ミク Project DIVA 2ndの「初音ミクの激唱」EXTREMEみたい!*14
あともう一点こだわった配置があるのですが…
これについては後ほどお話ししようと思います。
譜面の小ネタ
縦連地帯が続いた後に3回内側になぞる配置が出てきます。

これ
これは歌詞も音もあんまないパートの中で自分がない頭を振り絞って考えた「虹」です。これがもう一つのこだわった配置です。
何というか、いむやむさんに対する必死の抵抗というか、正直こじつけですが再現できるものがなくても「なんかそれっぽいもの」を「いい感じに入れる」ってことはしたかったので、結果として単調なスライドになりましたが、ぶち込みました。
まあ曲名も「Rainbow FlowerS」だしいいよね!
裏話 その2
その1があるならその2も勿論あります。
自分が入れたかった縦連を入れて、「曲名再現」の虹も入れて、さあ残り数小節ってところで気付くんですよ。
これ、指定された最終形にならなくね?
ってことにやっぱり、予想通り、案の定なってしまったので、ラスト1小節は
無理矢理移動させて終わらせました!(爆)
ランダム陣形もクソもない、都合の良いように帳尻合わせの力技スライドです。
皆さん移動は計画的に。

いむやむさんにバレとるやんけ…
紆余曲折ありまして、なんだかんだで譜面が一通り完成。あとはクリアチェック…うんうん、フルコン完了!ノーツ数は…
デデン! 106ノーツ!!!

これはかえちゃんも殺っていいと思います
流石にこれはダメ。さっきまで「協調性が…」とかなんとかとか言ってた奴が「ノーツ数オーバーしちゃった!ごめーん!」みたいな話なんて言語道断。
やっぱり縦連は諦めてどっか妥協するしかないか。けど、それならコンセプト丸々変えないとなぁ。じゃあ縦連横のなぞりスライド外す?いやぁ、譜面が「偏っている」分、空いてるスペースにノーツ入れとかない*15と綺麗に見えないもんなぁ…。うーん…。

譜面職人(笑)りーべの情け無い姿
はい、前回*16に引き続き「ダメな旭日向」さんに登場していただきました。
ダメ元で聞いてみて、ダメなら仕方がないから妥協案で提出しよう。
そんな思いでDMを飛ばして、その1分後がこちら。

えっ…?
いいんだ…へぇ…😲*17
ならお言葉に甘えて。
そこから色々と足したりちょっと調整したりして、最終的に完成時に提出した時のノーツ数は…
ドゥルルルルルル…
デデン! 114ノーツ!!!

大バカ!!!!!!!!!!!!
増えとるやないかい!!!!!!!!!!!*18
元々のノーツ上限数+16ノーツで提出。何でや、増えとるやないか。さっきまでの協調性の話は一体何だったんだ…。
そんな中、臨機応変に、柔軟に対応してくださったいむやむさんにはホント頭が上がりません。
本当にありがとうございました。
裏話 その3
2度あることは3度ある。裏話 その3です。
今回の合作、譜面こそ「アレ」なのですが、作譜自体にはかなり余裕がありました。
というのも、今回の提出〆切まで3週間あったんですよね。
今まで自分で合作譜面を企画したり、他の人の企画に参加したりしましたが、ここまで長く期間を設けているのは初めて*19でした。
そのおかげで、仕事やリアルの方が忙しい時期もギリギリ回避でき、空いた時間を使って余裕のある作譜ができましたし、なんなら期間中に譜面修正もできたのでマジで神でした。
ちなみに過去企画・参加した合作は以下の通り(抜けてたらホントにごめん!)
| No. | 企画者 | 楽曲 | 譜面ID | 各パート作譜期間 | 参加者、タイトルなど |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | あまてぃさん | 367Days | 2245767 | 不明*20 | 初の多人数合作(6人) |
| 2 | りーべ | ハトコン | 2246084 | 1週間 |
Molさん。 タイトル:*Heart Convolution* |
| 3 | りーべ | STORIA | 2246424 | 1週間〜だいたい1ヶ月 |
あおみっぱさん。 タイトル:闇鍋STORIA |
| 4 | りーべ | ヒロスパ | 2246621 | 1日〜だいたい2週間 |
HATIさん、ちぇばとさん。 タイトル:Dream PARTY!! -個性派譜面職人編- |
| 5 | りーべ | Re:Rays | 2247259 | 1週間 |
「リレー」形式8人合作。 タイトル:Re:Eights |
| 6 | aynaliEさん | ヒミツダイヤル(外部曲) | 2248212 | 1週間〜だいたい1ヶ月 | 外部曲合作。ここなつ誕に合わせて作成 |
| 7 | とららさん | T.A.I.YOU | 2247852 | 1週間〜2週間 | Molさんの #譜メ攻略RTA 初の合作譜面課題曲 |
| 8 | AsahiRê:inさん | わたしき | 2248262 | 1週間 | 18人わたしき。現状最多人数合作 |
| 9 | いむやむさん | 今回のやつ | 2248306 | 3週間 | 10人ランダム陣形合作 |
基本的に合作譜面の各パート作譜期間ってだいたい1週間ぐらいなのですが、今回はダントツで長かったのが本当に良かったし、本当に助かりました。
ちなみに作譜期間の中には「だいたい1ヶ月」ってのもあるんですが、aynaliEさんとのヒミツダイヤルは自分のリアルの方が多忙で手が回らなかったから、あおみっぱさんとのSTORIAは2人とも中だるみしてお互い約1ヶ月ずつ進捗がなかったからです。
なお、レスポンスが遅い、作譜スピードが遅い、ノーツ上限数を守らない、譜面データを飛ばす*21などで全ての合作企画で何かしら謝り倒してます。
合作に携わった皆様にこの場を借りて謝罪します。
大変申し訳ございませんでした。
結果として全部なんとかなったのでまぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜*22良しとしましょう!
…あ、はい、無理ですよねぇ〜*23
裏話 その4
ところで皆さんお気づきだったでしょうか?
譜面の小ネタの文章の最後や裏話 その2の冒頭を読み返していただきたい。
「Rainbow FlowerS」とか「曲名再現」って書いてあるんですよ。
…そうなんですよ…。
実は作譜中盤〜いむやむさんがブログを投稿するまで「雨音ファンファーレ」を「Rainbow FlowerS」と勘違いして作譜してたんですよね。
書き間違いとかではなかったんですよね。
最初は雨音ファンファーレで作ってたし、曲も雨音ファンファーレを選んでたんですけど、作譜中盤あたりで何故かボウフラと勘違いし、結局、最後いむやむさんがブログを投稿するまでボウフラだと思い込んでました。
なので、小ネタで虹再現は「マジで」ボウフラの曲名再現で入れてます。
大バカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ま、まぁ、雨上がり(曲終盤)に虹が綺麗にかかったってことで譜面の方は纏めさせてください。
オルタンシアが(紫陽)花とか雨とか虹とかをコンセプトに曲いっぱい作ってるユニットで良かった〜!!
終わりに
さて。ここまで長々と書いてきた駄文ですが、7月中旬から9月上〜中旬まで(=駄文執筆中現在も)仕事が山のように入っておりまして、リステップはおろか、今までガッツリやってきた「パズルの先輩*24」の方もログインすることが少なくなった*25ぐらいには多忙で、実はこの合作譜面、駄文を書いている今日時点で「一度も」プレイできてません。ごめん。
しかし!!この山を乗り越えればいよいよリステ×オンゲキ合同ライブ!!!

9/22(月)の休みが取れたので急いで一般販売(先着)取ってきました!✌️✌️✌️


仕事どうなるかな…って思いつつも、逃したら絶対後悔しそうなライブだったので、仕事が来ないようお祈りしてたのですが、何とか行けそうでホントに良かった!
譜面職人さん、是非ぜひ、現地でお会いしましょう!リステ談義も譜面メーカー談義も他社音ゲー談義もゲーセンでロカマチとかも全部したい!!!
何なら前夜祭とかライブ後打ち上げとかやるなら遠慮なく呼んでください!参加します!!*26
お土産もちゃんと買って行くから!!
それまでに今回のいむやむさんの合作企画譜面とかもプレイしとくから!!!
そんなところで、現在開催中n度目のオンゲキコラボ期間中に1作は新譜を投げれるよう、とりあえずは目の前にある書類と業務の山を崩しながら生きようと思います。
またライブ会場でお会いしましょう!!!
ではでは!
AsahiRê:inさんの合作譜面ってどんな企画で、どこに注力したっけ?すぐ書かないから忘れちゃったなぁ…😰
以下、ほんとどうでもいい注釈
*1:※マジで丁寧に依頼をいただいております
*2:こうやって何を書いたらいいか指定してくれるとこちらも書きやすいね。見習わなきゃ…
*3:元ネタ:「世界の果てまでイッテQ」のヘルメットおじさん
*4:STORIAより。たまにでもあってはならないものもあることは覚えておこう
*6:あまてぃさん主催の6人367Daysは立候補制の合作だったと思うのですが、本人がアカウント削除しているのでうろ覚えです。もし覚えている方いましたら教えてください
*7:※そんな事は書いていませんでした
*8:直接入れ替えは流石にしませんでしたが、最終小節に収拾がつかなくなって無理矢理移動させたのは事実。
*9:これ、覚えておいてください
*10:シュビドゥバドゥビッドゥッドゥ
*11:ピンクを両手で持って2と6まで持って来て【完】
*12:かなりの力作なので譜面メーカーガチ勢は全員やってください、マジで。
*13:…→☆28→☆29→☆10とかなったら「お前さぁ…😡」ってなるでしょ?言わば「協調性」ってやつです
*14:サビでBPM200の16分がノンストップで○64連→×64連→□64連→△65連の順に計257連飛んで来る。DIVAやってた当時のPSP所持者はもれなくPSPのボタンが全てペチャンコになってたイメージ。
*15:譜面制作者においてこの思想は危険らしい。音取りがスカスカだからといって適当にノーツ増やすのも同様。
*16:駄文鋭意制作中のAsahiRê:inさんの18人わたしき合作
*17:マジでこんな顔してた
*18:もしかして普段のりーべの行いからすれば相対的に考えてさほど大バカではない?
*19:例外あり。後述
*20:魚拓がない。覚えている方いたら教えてください
*21:iPhone8だった時、容量不足で譜面メーカーのデータがセーブされず、今までの作り上げた合作譜面が丸々消し飛んだ事が過去2回あった
*22:ちゃん! by 式宮 碧音
*23:by 全てにおいてダメな旭日向
*25:辞めてはないが週2ログインぐらいになってしまった
*26:過去に1敗しているので強調。ホントに呼んで下さい!マジで!!
りーべのほんとどうでもいい譜面解説【ヒミツダイヤル編】
皆さんご無沙汰しております。倉野川市民*1兼譜面職人(笑)のりーべです。

最近リステップやってません。
完
…で終わる訳ないやろがい!!!!!!*2

かえビーーーーム!
てな訳で今回お話するのは6月にTwitter、youtube、ニコ動に投稿されたaynaliEさんとの合作、ヒミツダイヤルの譜面についてです。
今回のお品書き
はじめに言わなくてはならないこと。
早速ですが、これを早めに言っておかなければなりません。
aynaliEさん、ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
企画自体は8人合作Re:Raysが一通りクランクアップ(?)になった直後(だいたい2022年12月中旬)、aynaliEさんから逆スカウトをされる形で始まりました。
今までは自ら参加表明したり(6人367Days)、スカウトする側だったり(Molさん、みっぱさん、Dream PARTY!!、8人合作)でしたので、指名で合作に誘われるのは初めてで、かつ前々からaynaliEさんとは BEMANIネタの話をよくしていたので誘われた時は本当に、「とってもとっても」嬉しかったです。
投稿日も6月12日と決め打ちしていた(理由は後述)ので、無理のない、余裕を持った制作になる…はずでした。
そうする予定だったんです。
しかしながら、8人合作をなんとかやり切った後で完全燃焼してしまったこと、オンゲキコラボが何回も来たこと、他のソシャゲの攻略が忙しかったこと、エイプリルフールネタで「太鼓の達人コラボ」と称し、ナムコオリジナル曲で一日3譜面(本来なら4譜面)作ったこと*3や、リアルの方だと年末年始が何かと忙しかったこと、仕事においては2年目にしてまさかの「異動」となってしまい、環境がガラッと変わってしまったことなどが相次ぎ、身体・精神的にも疲労が溜まり、毎日家に帰っては即寝落ちを繰り返してました。
そのせいで約6ヶ月あった制作期間もあっという間に過ぎ、本当にギリッギリの完成になってしまいました。情けない。
そんな中でもaynaliEさんは「気にしないよ!」って言ってくださって本当に助かりました。
ご迷惑をおかけしました。そしてありがとうございました。
さて、ここからが本編です(が、次の章はめちゃくちゃ長いです。譜面メーカーしか興味ねぇよクソがという方は飛ばして…いや、ひなビタ♪のことを知らない人は全部読んで下さい😡)。
*4☜リ๑❛ᴗ❛๑ 川.。oO(ここの注釈を押したらいい感じに飛べるかも…?)
ひなビタ♪ってなぁに?
音ゲー関係なら、BEMANIシリーズをガッツリやっている方ならなんとなくは分かると思いますし、チュウニズムをやってる方なら「ちくパ」とか「KONAMI版イロドリミドリ*6」とか言えば分かりやすいかも知れません。
あとは単に「○○めう!」という語尾とか、YouTubeやニコ動でどキツイ電波曲ひなビタ♪楽曲を聞いたことある!とか、結構大御所声優を使ってる!とか、グリモアでコラボしてた!*7とか、倉吉市で謎の美少女のパネルやラッピングバスを見たことある!とか、「お仕事やだめう」*8とか、「あ゛つ゛い゛め゛う゛」*9とかでなんだかんだで知らないけど知っているコンテンツかなぁと思います。
ひなビタ♪を知らない方に簡単に説明すると、
「鄙(ひな)びた」商店街を盛り上げるべく、商店街の女子高校生(めうのみ当初中学生)がバンド(日向美(ひなたび)ビタースイーツ♪、通称:ひなビタ♪)を組み、商店街、ひいては街を盛り上げていく地方創生ストーリー
です。
んでよく言われるのが、「ひなビタ♪ってアニメなの?漫画なの?」という質問です。
答えは「アニメでも漫画でもない」*10です。
この質問はめちゃくちゃ聞かれるのですが、倉野川市民全員悩みますし、全員答えが割れます。それぐらい説明に困る質問です。
一応簡単に説明すると、ひなビタ♪の始まりは「Facebook」にあります。
ひなビタ♪のメンバーがほぼ毎日Facebookに「リアルタイム」で書き込みをし、曲が完成したらラジオを撮って完成した曲をYouTubeにアップし、そしてその後何故かBEMANIシリーズに楽曲が追加される…という流れがずっと繰り返されてきました。
この「リアルタイム」とは(自分達が生きている)現実世界とひなビタ♪のキャラが過ごしている世界が一致している事を指します。
例えば
など。
分かりやすく言えば現実世界の数mm真上もしくは真下の時空にひなビタ♪の世界がある感覚でしょうか。
なので、ひなビタ♪の世界で起こっている(こちらでは知る由もない)イベントの話(商店街の話や学校の話など)や他愛もない日常会話も投稿されます。それが2012年11月14日から約5年間続きました。*11
おかげ様でストーリーを読み返そうにも本で換算すると辞書10冊以上にもなるようで、ぶっちゃけストーリーを全部覚えている人はまずいないですし、そもそも音ゲーや曲からひなビタ♪の存在を知った人は背景やストーリーを知らない人も相当います。
そんな感じで「ひなビタ♪って結局なんなの?」と言われたら、自分は「クロスメディアバンドコンテンツ」と答えます。*12ぶっちゃけ、リステもアニメやスマホゲーこそあるものの、元を辿ればコンプティーク初出で当時の新人声優を使ったクロスメディアコンテンツだった訳なので…。その辺はなんとなく察して欲しいです。
ひなビタ♪は曲も歌詞も良く、様々なジャンルの曲が聞けるコンテンツでもあります。
ポップス、渋谷系、電波、ロック、メタル、ジャズ、アイドル、音頭、EDM、エレクトロニカ、etc…。
これも我らがプロデューサー、TOMOSUKEさん*13が1つのジャンルに拘らず「様々な音楽に触れて欲しい」という思いからなのだそう。
なので、音ゲーから入った人やたまたま動画サイトやSNSで知ってひなビタ♪に入った人でも曲に興味を持ちやすく、自分の好きな曲を見つけやすいという点も良いところです。
また歌詞も曲が発表された時のストーリーやキャラの心境に沿った内容が多いため、ストーリーを追うことでさらに曲の良さが引き立つようになってます。
そうそう。ひなビタ♪の話をするに当たって必ずしなければならないのが、先程からちょいちょい出てきている「倉吉市」の存在です。
倉吉市は鳥取県の真ん中ら辺にある街です。最近だと全国ニュースにもなっていた小学校の名前を変える、変えない問題で騒動になってたり、大相撲で大活躍の「伯桜鵬」*14の出身地であったりと、割と話題になっている街でもあります。
倉吉市はいわゆるひなビタ♪の「聖地」です。アニメ聖地で有名なところと言えば大洗*15、沼津*16、観音寺*17などが有名ですが、そんじょそこらのアニメや漫画の聖地とは違う、かなり特殊なものになってます。
その具体例をいくつかご紹介。
- 街中の至る所にキャラパネルが設置されている
これは各コンテンツの聖地でよくあるやつです。
駅、喫茶店、和菓子屋、中華料理屋、薬局、温泉、旅館、ゲーセン…色んなところにキャラパネルが置いてあります。
- 地元店舗による「倉吉ひなビタ♪応援団」というグループがある
ひなビタ♪のコンテンツを応援し、ストーリー終了後も倉吉市内でひなビタ♪キャラの誕生日イベントやおもてなしをしています。ひなビタ♪のコンテンツが途中で途切れなかったのはこの応援団が繋いできたから、と言っても過言ではないのかもしれません。
- 元々「倉吉が聖地である」と公表されていたわけではない
これはなかなかないかもしれないですね。Facebook中で、倉吉っぽい風景の絵があったりしたのですが、公言まではされていませんでした。ではなぜ聖地になったのか。それは初期の熱狂的なひなビタ♪ファンが実際に倉吉を訪れ、そのことがファン内で広まり、ファンがこぞって倉吉市に来るようになったからです。そんでもって「なんかよくわからないが若者が何故か倉吉を訪れている」ことが市議会に伝わり、そして最終的には…。
- 全国初の「架空都市『倉野川市』との姉妹都市提携」を結んだ
これに関しては1番乗りなのでどのコンテンツにも負けません。2016年4月1日、倉吉市はひなビタ♪の舞台である「倉野川(くらのがわ)市」と姉妹都市提携を結びました。
「実在しない都市」との姉妹都市提携は当時全国初の試みで、当時の倉吉市の市長*18は記者会見を受け、「倉吉市長をして、あんなにカメラに囲まれたのは初めて」とコメントしたとか、してないとか。そんな市長にはファンアートが存在します。何故?
現在の市長もひなビタ♪のことを非常に理解しており、2021年11月の倉吉でのイベントでは体育館の舞台袖からもちゃちゃ*19で登場しました。やっぱりキマっとるやんけ!
…そんな感じで纏めますと、ひなビタ♪は
「ストーリーは完全にストップしていて、アニメも漫画もないのにキマっている倉吉市の市長とひなビタ♪を応援するキマっている地元のお店の方といつも通りキマっているファンがいて成り立っている、不思議なコンテンツ」
です。
正直、ここまで成功している聖地化・街おこしはかなりレアだと思います。リステともコラボした「おちこぼれフルーツタルト」の聖地、小金井市などではコンテンツをあまり良く思わない謎の団体との衝突があったり、聖地化してもその街の人がコンテンツをあまり理解しておらず「とりあえずパネルを置いとけばいい」みたいな感じで粗雑に扱っていたり、コンテンツのファンの民度がめちゃくちゃ悪かったり…。
ひなビタ♪は説明が難しいぐらいかなり変わったコンテンツであることは間違いなく、それこそガルパンやラブライブ!などといっためちゃくちゃ有名なコンテンツではないです。
でも、この駄文を読んでいる皆さんならひなビタ♪にドハマりすると思います。
何故って…

聖地はあるが、めちゃくちゃ認知されてる訳ではないコンテンツ…


キマっている公式・運営…


様々な曲ジャンル…*20

…あれ?これリステと似てね????
そう、リステと似てるんです。メンバーの増え方とか、外部との対立とか、ライバルの登場とかも。流石昔fromゲーマーズでひなビタ♪、イロドリミドリと並んで広報されてただけあります。
この時期のフロゲー(旧FROM GAMERS)、何が凄いってたった15ページほどしかないのに #リステ と #イロドリミドリ と #ひなビタ♪ のコーナーがあるんや
— りーべの音ゲー寄り雑多垢っ!!! (@otoge_zatta) 2019年8月16日
それが今「例のシーン」で盛り上がるリステで、チュウニの顔となったイロドリミドリで、倉吉市と姉妹都市を結んだひなビタ♪なんや pic.twitter.com/rq36GDbRmX
ワイの好きなコンテンツばっかり
現在(記事作成時点(2025年6月12日追記:現在は配信終了してます😢) )、YouTubeでは「シャノワール・オンライン」という24時間ひなビタ♪曲が垂れ流しになっている作業用動画(ライブ)がアップされているのでもし気になったら曲を聞いてみて下さい!!ホントに良い曲しかない事は保証するんで!!!
そして、ひなビタ♪の事が気になったら是非倉吉に行ってみて下さい!街の人も優しいしきっと楽しめると思うので!!
もしかしたら僕ともどこかで会えるかも知れませんよ。なんせひなビタ♪がキッカケで倉吉に移住したので…。
ところで今回、何についての駄文でしたっけ?
*22m9リ๑❛ᴗ❛๑ 川「飛ばしたならここからはしっかりと読むんやで?」
外部曲と譜面メーカー
ここからはホントにリステップの話に移ります。マジで。ホントだから。
今回初めての合作のお誘いを受けたのですが、その時にaynaliEさんから「6月12日に合わせて譜面を作りたい」と言われまして。上級倉野川市民*23の自分はすぐに分かりましたね。

ここなつとは日向美ビタースイーツ♪のライバルで双子の心菜(妹・「ここ」な)と夏陽(姉・「なつ」ひ)とでユニットを組んでいるアイドルです。ちなみに声優は心菜が小澤 亜李さん、夏陽が日南 結里さんです。ん?こういう系のアイドルユニットどっかで見たぞ?

ひなビタ♪公式サイトより
その子達*24の誕生日に合わせて譜面をアップしよう!という提案でした。
ただ問題は「リステにひなビタ♪の曲がない」こと。(あたりまえ体操)
今までaynaliEさんをはじめ、HATIさん、ちぇばとさん、うすしおさんなどなど、リステップに実装されてない曲をリステの譜面メーカーに編集をしてSNSにアップしてた方の中には、再現しようとしている曲のBPMとリステに収録されている曲のBPMが合ってないため、譜面メーカー側や音源側の再生速度を変化させている(動画を編集している)ことが多々ありました。合作を作るのに毎回毎回速度調整するのは打ち合わせやクリアチェックなどが流石にダルく感じたので、ここなつ曲とリステに実装されている曲でBPMが一致している曲を探すことにしました。


いい曲、ありました。これが今回作った「ヒミツダイヤル」です。
この曲は倉吉の街をここなつの声優2人が紹介する時にも流れていたり、現地イベントの「ありがとう祭り」や「くらよしひなビタ♪まつりここなつライブ」でも2人が生歌唱していたり*25と、何かと倉吉(関連のもの)で流れていることが多かったので、今回の合作にもってこい!かな〜と思ったのと、BPMが「Fearless Girlの半分」というそんなことある?レベルでいい感じだったので提案したところあっさり採用になりました。
【PR】
あ、ここなつの声優2人が倉吉の街を紹介する動画貼っときます。他にも10分未満の動画が全部で5つあるので時間ある時に見てください。
【PR終わり】
続いてパート分け。
ヒミツダイヤルは一般的な曲とはちょっと変わっていて、大サビに入る前に間奏が入るので変に分けると「ボーカルパート」と「インストパート」という若干不公平なパート分けになりそうだったので、「ボーカルでパート分け」をすることにしました。Molさんとのハトコン以来の分け方ですね。こんな感じでパート分けしたい!と伝えたらaynaliEさんがパート分け動画を作ってくれ、確認したらめちゃくちゃ解釈一致だったので即採用。スタイリストか?



「ありよりの小澤亜李」を流行らせたい
最後に配色決め。ここなつと言えば赤と青、ということで他の色を…とのことだったのですが、ヒミツダイヤルのジャケットがピンクだから「桃」とこちらもすんなり決まりました。また、配置もほぼ自分のわがままで3:3:1にしてもらいました*26。


↑ヒミツダイヤルのジャケ絵。桃源郷の天女がイメージになっているそう。かわいいね。
こうして合作譜面作りが始まっていきました。
ここなつとオルタンシア
aynaliEさん側のお話はaynaliEさんご本人にして頂くとして…。
ここでは自分のパートで意識した箇所や提案した箇所のことを話そうかな…
…。
……。
………。
もうちょっとだけひなビタ♪の話していいですか?いい?やったー!
先程ここなつの話をちょっとしましたが、このユニット、リステのオルタンシアによく似てるんです。詳しくはこちらを見て頂きたくて。

まぁ、「前回」のリステップ総ノーツ数ランキングの「あのね」のスライドなんですけど。

あ、そこじゃないっす。こっちこっち。

いやぁ、これなんすよ。ホントに。
単に「小澤亜李さんが声担当してるから〜」という安直な理由ではなくてオルタンシアとここなつにはかなりの似ている点や共通点がありまして。
特に曲の面での共通点が多くて小澤さんの旦那さんの「ヒゲドライバー」さんには両方のコンテンツでお世話になってるし、オルタンシアもここなつも「お互いを想い合うソロ曲」になってるの、マジでシンパシーを感じます。オンゲキでは味わえないジャンル。
てな訳でここで聞いてください、東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪で「ツーマンライブ」、東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪で「キモチコネクト」。
2曲続けて、どうぞ。
↑ツーマンライブ
↑キモチコネクト
いかがでしょうか。両方ともホントにいい曲です。
今更ながら心菜の声は紫ちゃんのような元気な声ではなくハスキー寄りのかわいい声です。
このツーマンライブとキモチコネクトなのですが、作曲者がツーマンライブはDear マイフレンドのJunkyさん、キモチコネクトがあのねのDECO*27さんなんです。分かって下さい。最高です。
歌詞もストーリーを理解すれば、何故このような歌をお互い作ることになったか、どういう意味でこの作詞になっているかが分かるようになります。
さあ君もひなビタ♪沼にハマろう!!!

あっ

conflict歌います。ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフ ェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj
シン・パート分け解説
真面目にします。すみません。

パート分けなのですが、最初の相談の時に「ボーカル分け」をすると決まった時に、あらかじめどっちの役をするかも決めてました。
答えは
りーべ:夏陽パート
aynaliEさん:心菜パート
ラスサビ:譜面を縦分割
間奏やイントロアウトロはお互い前後半に分けて交互に的な感じです。
…
いや、お前紫ちゃんが好き*27でさっきまであんだけ心菜の話しといてパート担当は夏陽なんかい!!
はい、霜降り明星の粗品みたいなツッコミが出ましたけれども。多分aynaliEさんもそう思ったと思います。僕もそう思います。
夏陽パートを選んだ理由はただ1つだけ…。


歌詞合わせの数字配置がやりたかったから。
それだけです。譜面作った時にaynaliEさんは秒で察されましたね()

ちなみにこの1,2,3,4,5の文字ノーツはは合作中に3回ほどノーツ位置だのタイミングだのを修正してます。そこにしかこだわってません(殴
ちゃんと他にもこだわりポイントはあります。
「魔法の呪文 そっと唱える」のところで桃ノーツを持ちながら隣接タップをするところはミラー配置にするようこちらから依頼しました。
綺麗に仕上がってるのでまた見てみて下さい。
あとはこだわりポイントと言えばやはり大サビの左右分割ですかね。
自作合作で行くとMolさんのハトコンの掛け合いパート以来の左右分割、自作ではないですがHATIさんとシ竜さんの合作譜面にもありました。
左右分割はaynaliEさんも「難しそう!」と言ってましたが、合作譜面の作譜の中では結構面白い企画なので、合作譜面作る時はみんなカジュアルに取り入れてもいいと思ってます。
(あとこの分割方法を取ると、2人が譜面を完成させるまで次のフレーズに進めないので、連帯責任が生じます。譜面完成の〆切が近い時にこれをやると「人によっては」譜面制作スピードが上がる可能性がありますし、「人によっては」一生完成しない場合もあります。やる時は合作相手と相談して余裕のある作譜をして下さい。)
今回は「ボーカルパート」と「メロディパート」で分割して作譜しましたが、Molさんのハトコンと違う点として
3(Aパート):1(仕切り):3(Bパート)
のような分け方ではなく
4(メロディパート):3(ボーカルパート)
⇅
3(ボーカルパート):4(メロディパート)
という割り方をして、パートが変わる境目で1色(桃ノーツ)を受け渡しするという案を採用しました。ちなみにaynaliEさんの案です。aynaliEさんのセンスNo.1。
メロディパートの幅を4つにすることでパズルにも大きな動きができ、いい感じの混フレが出来上がりました。またこのパートの脳トレ感がすごく、結構頭使うので出来たらめちゃくちゃ楽しいです。
良ければ皆さんも今後の譜面制作に活かして下さい。
リステ曲と外部曲の長さ
そうそう、今回の合作で問題になったのはBPMだけではなく「曲の長さ」もでした。
リステップに収録されている楽曲は基本的に短いので、外部曲で譜面作りをすると曲の長さが足りなくなります。
自分はこの合作以外では外部曲で譜面を作った経験があんまりない*28のですが、エンドリ以外は曲の長さが土台となるリステ曲より短い曲を頑張って探して作ってました。
そもそもリステップの曲ってBPMが中途半端で思いの外、同BPM帯に(作りたい)曲がない上に曲長が短いとまでなるとどう足掻いても動画編集に手をつけざるを得ないんですよ。
スマホでも動画編集はアプリを使えばいくらでもできますが、アプリのロゴは残したくない(某Kマークとか)し、かと言って買い切り版を課金して買うほどでもない*29ので毎回何らかの大掛かりな編集をする時*30は大体Aviutlをわざわざ起動させてます。
いい動画編集アプリあったら教えて下さい🙇♂️
脱線しました。改めて自作の外部曲についてですが、conflictはシクレの曲幅に合うサイズ(今回はSDVXと同じ曲幅でした)の編曲を探して作り、旋風【天】とさいたま2000はそもそも曲が短いので土台となる曲に収まったので良かったのですが、エンジェルドリームだけは一曲の中に収まりきれませんでした。まぁ、デレマスver.にすれば入ったんですけどね。ここはこだわりです。
んで自分はどう繋いだかというと、途中までは普通に作り、キリのいいところで一度撮影し、その後に序盤の方のノーツを1箇所に集めて前の方に「圧縮」して残りの部分を作り、最後に動画撮って前半と繋げました。
分かりづらいですね。僕もそう思います。書いて伝えるもんじゃないです。察して下さい。
では今回の合作ではどうだったか。
Fearless Girl…112秒(リステップwikiより)
ヒミツダイヤル…118秒
うーーーん、微妙!!
Fearless Girlのイントロ前から詰めたらギリ入るか入らないかぐらい。
結局aynaliEさんはラスサビの直前で分割してましたね。ただaynaliEさんは自分とは違い、譜面メーカーの別スロットを使って後半を作っていたようです。自分はケチなので今まで作った譜面はなかなか消せなくてずっと残ってます。
そういうこともありドケチな自分はaynaliEさんのように前後で譜面を分割に分けず、無理矢理Fearless Girlの譜面メーカーにぶち込んだ結果がこちら。


??????????????????????????????????????????
あの、赤線よりも前にノーツあるんですが…。
セッションモードのスクロールストップ後にもノーツ設置されてるんですが…。
まあ、こんな事やってたら譜面メーカーの挙動もおかしくなるわけで…

判定が残っている状態でクリア演出に入るため判定の文字が消えずにうっすら残っている
赤線よりも前にノーツ置いてますが普通にクリチェ通ってます。
実際に投稿してみないと分からないですが、リザルトとかどういう判定になるんでしょう?
投稿できない事もないけど…
外部曲はなぁ〜
リ๑=ᴗ ∩ 川ヨヨヨ
リ๑❛ᴗ ∩ 川チラッ
投稿しても伸びづらいからなぁ〜
リ๑=ᴗ ∩ 川ヨヨヨ
リ๑❛ᴗ ∩ 川チラッ
(2025/6/12 追記:aynaliEさんが2025/4/24に譜面投稿してくれてます。本当にありがとうございます!…ってかFlavor Youthで作ったの!?)
譜面メーカーで「ヒミツダイヤル」の譜面を作ったよ 遊んでみてね?
— aynaliE (@toji514) 2025年4月24日
一昨年りーべさんと合作した譜面のパート分け動画を今更ながら作成したのでこっちにもアップしました
動画は数日中に上がる予定ですが誰がどこパートか予想などして楽しんでいただければと思います! pic.twitter.com/YcLaum69uM
りーべさんとの合作譜面であるヒミツダイヤルのパート分け答え合わせ動画となります!
— aynaliE (@toji514) 2025年4月27日
ボーカル分けを基本にいい感じに分配してやっていました pic.twitter.com/JnEn7eD7V8
いくつか宣伝
さてここまで約10000文字*31。僕は一体何を書いていたのでしょうか?
まずはこちらから。
【譜面職人りーべからロックなお知らせ】
— 自称リステ譜面職人(笑) りーべ@多忙につき休止中…😪 (@Fooomen_maker) 2023年6月10日
その1
"だいたい"ロックの日、ライブ不参加です。
ロックの日周辺の土日は別のコンテンツの現地イベント(察して下さい)と被っておりまして…
次回ライブ開催告知があれば是非とも行きたいのでその時はよろしくお願いします!
去年の雪辱を晴らしたい…!
ロックの日、不参加です。なんせ同じ時期にどっかの町でお誕生日イベントがあるとかないとかだししゃーない。
またいつかライブに行って他の譜面職人とお会いして譜面メーカーのことをいっぱい話したい!
(2025/6/12 追記:2024/6/15にライブ(PRISM☆FESTIVAL!! vol.1 -Resistance-)行って某「許さない」人以外の大体の(当時の)譜面職人に会ったよ!良かったね!!)
続いてこちら
【譜面職人りーべからロックなお知らせ】
— 自称リステ譜面職人(笑) りーべ@多忙につき休止中…😪 (@Fooomen_maker) 2023年6月10日
その2
"だいたい"ロックの日≒"だいたい"ここなつ誕
ってな訳で譜面を作りました。
…リステップではなくjubeat lab.で。
そうそう。jubeatさんなのですが、先日筐体でもEDIT譜面が遊べるようになりました。
jubeat好きな方は是非遊んでみて下さい!! pic.twitter.com/GOoym5CIKN
ここなつ誕に合わせて譜面を作りました!
…jubeatで。
残念ながらヒミツダイヤルではない*32のですが、キミヱゴサーチで譜面を作りましたので是非やってみてください!
(2025/6/12 追記:jubeatでは今でも定期的に譜面を作ってます。数少ないjubeatつよつよマンは是非他の譜面も遊んでみて下さい!)
そして最後!
【譜面職人りーべからロックなお知らせ】その5
— 自称リステ譜面職人(笑) りーべ@多忙につき休止中…😪 (@Fooomen_maker) 2023年6月10日
リ๑❛ᴗ ∩ 川チラッ「時は来た、それだけや〜」
前回から2年。リステップにも色々ありましたね。オンゲキとかオンゲキとか…
なんとなく作りたい気分になったので頑張って作ります!
乞うご期待!!
(今から作るので完成は来年のロックの日の頃…?) pic.twitter.com/rC0bSCHzuJ
前回の動画から2年。EXPERT譜面がほぼ埋まり、オンゲキやらオンゲキやらオンゲキやらで環境がガラッと変わってしまいましたので重い腰を上げたり下げたりしながら始動したいと思います!
ゆるーく作っていこうと思いますのでよろしくお願いします!!
(2025/6/12 追記:告知から2年…。まだ作れてません。ホントすみません。社会人って大変です。思いの外やる事いっぱいで全く手をつけてられません。けどどこかで絶対完成させようと思ってますし、いつやる気が出てもいいようにちゃんと定期的に情報収集とかも続けてますので気長に待ってもらたらと思います。そこんとこよろしくゥ!)
終わりに
どうも、2025年6月12日のりーべです。
某合作企画のブログを書こうとして久々にはてなブログ開いたら「ガチの駄文」が中途半端な状態で未投稿のまま残ってまして*33、慌てて追記やら見返しやらしてたらたまたま今日投稿することになりました。
そう!!今日ここなつ誕なんですよ!!!🎉🎉🎉🎉🎉🥳🥳🥳🥳🥳🎊🎊🎊🎊🎊
いや、ホントたまたま。ガチで。マジよ。
そんなこんなでいいここなつ誕祝いのいい記事になりましたね。(殴
てな訳で
AsahiRê:inさんの合作企画の駄文についてはまたいつか!!!!!!!!*34
ということで最後にこちらを聞いていただきながらお別れとしましょう。
日向美ビタースイーツ♪&ここなつ で
チョコレートスマイル
それでは〜。
リメンバーズの皆さん、一度は倉吉に来てみてくださいね。
もしりーべとエンカしたらちくわパフェ奢ります。
以下、訳の分からん注釈集
*1:ひなビタ♪ファンの事。ひなビタ♪民、略して「ビタ♪民(ビタミン)」とも言ったりする
*2:最近ログインが億劫になっているのは事実です。すみません…。
*3:ここまで非常にどうでもいいこと
*4:☟リ๑❛ᴗ❛๑ 川「22番目の注釈を押してな〜」
*6:イロドリミドリの方が後輩…というか、イロドリミドリはひなビタ♪を参考にして作られたものなのだが。
*7:ここでこの回答するのはかなりニッチなファン
*8:非公式
*9:非公式
*10:ショートアニメ版の「あのね!」(音楽用語を解説するアニメ)や3Dアニメの「あのね!2.0」「シャノワール・メモリーズ」、4コマ漫画が存在するが、これらが初出ではない
*11:この書き方で察することができるかもしれないですが、ひなビタ♪のストーリーは2017年3月で終了しています。一応新曲の発表や定期的な公式イベントがあったりはしますが…。
*12:ちなみにニュース番組や新聞等では、あまりにも表現が難しすぎることやクロスメディアコンテンツと言われても一般に理解されないことなどから、「アニメ」として扱われることが多いです。アニメじゃないのに😡
*13:ウマひなビタ♪おじさん。凛として咲く花の如くの作詞作曲などが有名。最近はもっぱらウマのトレーナーとキヴォトスの先生を併任している。
*14:相撲は全く分からんがめちゃくちゃ強いらしい
*17:結城友奈は勇者である。シリーズ
*18:石田 耕太郎さん。令和4年4月から広田 一恭市長に変わった
*19:めうの「萌」え「チャ」リンコ。つまり自転車
*20:オンゲキ曲を含めるのは流石にズルいか
*21:雰囲気弐寺。※Flavor Youth EXPERTの大階段トリル
*22:☜リ๑❛ᴗ❛๑ 川「さっき飛ばした人はここの注釈を押すといい感じのところに戻れるで〜」
*23:※暴走事故は起こしません
*24:双子なので誕生日は勿論一緒
*25:ひなビタ♪はカジュアルに「伊津村 紫」(の中の人)と会えて歌声が聞けるコンテンツです。羨ましいだろ〜😏
*26:りーべ譜面あるあるの3:3:1譜面。文字ネタを作りやすく、パズルも分かりやすい配色で結構オススメしているのだが、どうやら飽き飽きしている譜面職人もいるらしい…?
*27:諸説あり?
*28:conflict、「勝手に太鼓の達人コラボ」で作ったエンジェルドリーム、旋風ノ舞、さいたま2000の4曲
*29:僕はかなりドケチです。
*30:曲or撮影した動画の速度を変えるとか、画像を挿入するとか、文字を入れるとか
*31:空白や改行、注釈やコマンド系も文字数にカウントされているので実際にはもっと少ない…はず。
*33:何と書き始めの日付は2023年7月18日!!
*34:2年後になっても許してね☆
りーべのほんとどうでもいい譜面解説【8人合作Re:Rays編】
お疲れ様です。譜面職人(笑)のりーべです。
皆さん4thライブお疲れ様でした。*1
自分にとって初の関東*2、そして初の一人旅、そして初の大型ライブだったので不安しかなかったのですが、無事楽しく過ごせました。
…フォロワーや譜面職人さんに全く会えなかったのを除いて。
うーん、自分が陰キャ過ぎたし情弱過ぎた。
帰路についてから「4thライブ行って来ました!」と報告されていた譜面職人さんを見かけ、「うーわ、やっちまった!」ってつくづく思いました。
(特に某イケボパズル譜面職人さんからのお誘いリプをスルーしてたのが致命的でしたね…。次はガンフェス*3か「だいたい」ロックの日ライブあたりで会いましょう😢)
さて、今回のメインは夏から自分が主催で企画をしていた8人合作譜面「Re:Rays」の譜面紹介&譜面解説です。
合作を企画するにあたっての動機、人選、そして自分のパートについてグダグダ語っていこうかなと思ってますのでよろしくお願いします。
合作譜面が作りたい!
だいたい6月ごろ。1つの投稿がTLに流れる。
ノリと勢いで書きました。
— Ryou/しろつめ (@Ryou_1259) June 19, 2022
あの譜面について pic.twitter.com/sgugL7B8vP
😎「こっ、このツイートは…!」
そう、これはRyouさんが書いた、2020年8月(だいたいリステップ3周年記念)に作られたあまてぃ(もなか)さん主催の「367Days 6人合作譜面*4」の制作秘話。2022年中旬にこの合作譜面についての話が読めるとは思っていませんでした。
制作秘話を読み終えた安直な譜面職人。
😎「合作譜面、作りてぇなぁ…!」
最後に作った合作はちぇばとさんとHATIさんとで作った「Dream PARTY!! ヒロスパ合作」で2021年10月。リステップのモチベも低空飛行どころかログインすらしてなかった自分にとって転機となるツイートでした。
でも、今から人集めて、譜面作って、クリチェして…いつ発表しよう?8月のだいたい5周年には間に合わないし…。
なにかキッカケを、キッカケを…。
⠀//
— Re:ステージ!公式 (@rst_project) July 13, 2022
👺 公演タイトル決定✨
\\
PRISM☆LIVE!! 4th STAGE ~Reboot~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開催日は2022年12月4日(日)❕
続報をお楽しみに…#リステ #リステップ pic.twitter.com/i0e8GAIViG
…キッカケありました。ここまでに投稿しよう!
この時、りーべの合作譜面企画がスタートしました…。
「つよつよな」譜面職人とは?
唐突ですが、実は合作譜面の曲は企画前からRe:Raysと決め打ちしていました*5。
また、今回は既に合作した方以外の譜面職人と合作がしてみたい。
折角なら前々から気になっている人やガチの譜面職人さんを呼んで「譜面職人オールスターズ」みたいな合作メンバーにしたい。
そしてやるからにはあまてぃさん主催の合作を超える譜面職人を集めたい…!
とか初期構想の段階で思ってました。
ヒロスパ合作の時は3人が同時進行で作った譜面だったので、
|ᴗ❛๑ 川.。oO(今度は『Re:Rays』を、他薦で『リレー』しながらメンバーを集めて、『リレー』形式で作ったら面白いんとちゃう?)
…という部長のクソ寒ギャグ考えが発端です。
でも合作を作るとなると、勿論メンバーを探す必要があります*6。
今まで合作した人を列挙すると
- あまてぃさん、ながねぎさん、じゃむぱんさん、しょこらーでさん、Ryouさん(6人 367Days合作)
- Molさん(*Note Convolution* ハトコン合作)
- あおみっぱさん(闇鍋 STORIA合作)
- HATIさん、ちぇばとさん(Dream PARTY!! ヒロスパ合作)
😎「…ワイ、結構な人と合作してるな!😇」*7
けど自分は譜面メーカーで遊ばない*8から誰が「つよつよな」譜面職人さんか分からない…。
どうしよう。うーん…。
…助けて!Molさん!😇
※本来、実際にスカウトした方やスカウトする予定だった方もいますが、ここでは参加した方のみを紹介しています。
※スカウト時のDMや、合作メンバーのグループDMは皆さんの許可を得て載せています。
スカウト1人目 Molさん
Molさんと言えば、ほぼ毎週土曜日に譜面メーカーの新しい譜面を紹介する「週刊譜面メーカー」をミラティブで配信しています。(みんな知ってるよね?)
ほぼほぼ全譜面を触っているMolさんなら誰が「つよつよな」譜面職人さんか知ってるはずだ!Molさんが思うおすすめの譜面職人さんを聞き、(ついでに)合作にも誘っちゃおう!
…って事で初っ端にして「既に合作した方以外と合作がしてみたい」という考えを捨てました()
仕方ない。これについては背に腹はかえられなかった。自分の力じゃどうにもならなかったもん。
そんなこんなでMolさんをスカウト。

あっさり快諾❗️
Molさん優しい…。🥲
そんでもって先ほどの質問。

Molさんの回答。

はいもう強い。優勝。流石毎週譜面メーカー配信してるだけあります。
その中でもこばやってぃーさんは文字譜面職人さんという事もあり自分もスカウトしたい気分に。真っ先にスカウトしようと決めました。
スカウト2人目 こばやってぃーさん
りーべ自薦枠1人目 兼 他薦枠1人目。文字譜面職人としてめちゃくちゃ気になってた方のこばやってぃーさん。作譜ペースも速く、面白い譜面を作る譜面職人なのでついつい自分が「良い譜面ですね〜」おじさんになってしまう方です。
直接お話したことはあんまりないけど…ここは一思いに…えいっ!

優しい〜❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
2人目スカウト成功です。
そしてこばやってぃーさんにも同じ質問。

HATIさんかぁ…。Molさんの推薦にもあったなぁ…。前回合作作ったばっかりだもんなぁ…。
ということでHATIさんのスカウトは一旦保留して、引き続き自薦の方をスカウトしに行くことにしました。
スカウト3人目 aynaliEさん
りーべ自薦枠2人目。BEMANI勢でよく外部曲の譜面を作ってる方です。
この頃、aynaliEさんとBEMANI曲について話す機会が多々あり、是非とも合作してみたかった方の1人でもありました。
さて、スカウトするぞ…!!

即決❗️❗️
みんな優しいかよ…🥲
さて、aynaliEさんの推薦を聞いてみましょう。

ほう、うすしおさんですか!
うすしおさん…あんまりお話したことないなぁ…。どんな方なんだろう…。
シ竜さんとAyaさんはMolさんに引き続き2人目の推薦。これは同時スカウトだぁ!
スカウト4人目 Ayaさん
他薦枠2人目。実はあまり関わりがなく、あんまり譜面をプレイした事がなかったのですが*9、2人から他薦されるって事はすごい方なんだろう!って事でDM、行きます!

ほぼほぼ初対面ぞ❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓
皆さん許諾が早い!
さてさてAyaさんの推薦は…?

ほう、そう来たかぁ〜。斬新。それも一つの選択肢だね!
なら次はシ竜さんに聞いてみよう!!
スカウト5人目 シ竜さん
他薦枠3人目。名前は良く聞く方ですが、実はあまり関わりがない方でした。
というのも自分自身パズル譜面が苦手なもんで…😥実はちょっと敬遠してた節がありました*10…。
ですが折角の機会だ。つよつよな譜面職人さんなのは自分でも知っているのでこの際仲良くなっちゃおう!DM失礼します!

やった〜〜❗️❗️❗️❗️❗️❗️
トントン拍子過ぎんか?
あまり譜面メーカーをプレイしない自分でさえも知ってるつよつよ譜面職人さんが仲間入りしました。ホントにつよつよだぁ…。
そしてシ竜さんにも推薦を依頼すると…

めっちゃ書いてくれるやん…。しかもMolさんと相互推薦!相思相愛!!
そんでもって既にスカウトした人もちらほら。先見の明あり過ぎでは?
そしてまたもやHATIさんがノミネート。…これは流石に誘わざるを得ないか?
そしてMolさんと同様にいこまさんの推薦が。これで2票目ですね。というかMolさんと推薦者被り過ぎ!!
やっぱりつよつよ譜面職人が考えることって一緒なんだなぁとしみじみ思いました。
あとはここで推薦初登場の七さん。これを見た瞬間に「!!」ってなりましたね。ホント、電気が走る感じ。
てな訳で合作参加者「七」人目に相応しい方をスカウトしに行きます。
スカウト6人目 七さん
自薦枠3人目 兼 他薦枠4人目。名前に嘘偽り一切なし。親指勢はおろか、スマホ勢もお断り*11の弐寺意識7key譜面職人。
譜面メーカーをあまりプレイしない自分でもプレイしたことがある(、そしてその度に爆散する)レベルの方です。
そんな方が合作企画で2本指譜面を作ったら…?これがホントに気になって仕方なかったので早速誘ってみます…。いざ!

是非とも❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓
そんな簡単にあっさり参加してもらっていいんですか!?!?!?
七さんから2本指譜面を作るのは「少し不安」という旨の発言がありますけど…それがいい!!むしろそれが見たくて敢えて採用したので!!(最終的に七さんが作った箇所が合作譜面の超局所難激ムズパートになる事は知る由もなかった…。)
7人目ということもあり七さんには推薦を依頼せず。(ごめんミ!)
さて、残り1人。最初は何も分からなくてMolさんに質問したのに、いつの間にか絞りきれないぐらいスカウトしたい人が出てきてしまいました*12。
誰をスカウトしよう?マジで、ホントに、めちゃくちゃ悩みました。
そして選んだのが…。
スカウト7人目 うすしおさん
他薦枠5人目。ホントに悩みました。
その中でうすしおさんを選んだ理由。それは「Molさんやシ竜さんの推薦者はあらかた参加表明しており、aynaliEさんの推薦が『うすい』と感じたから*13」です。
自分はあまりうすしおさんと接点がなかったこと、なんならあんまり存じ上げてなかった*14ことから、お誘いをする前にちょっくらうすしおさんについて調べることにしました…。
この人かぁ〜〜❗️❗️❗️❗️
動画のリンク見つけた時、「ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」ってマジでなりましたね。
「リステはエロゲ」シリーズでお馴染み、そしてaynaliEさんと同じくBEMANIシリーズ曲で創作譜面を作成されている方でした。知ってる方でした。マジですみません…。
これはaynaliEさんが尊敬するのも頷ける…。
よし、勇気出して誘います!

お前ら全員トロワアンジュか❗️❓❗️❗️❓❗️❓❓❗️❗️❗️❓❗️❓❓
まさかあっさり8人揃うと思ってませんでした。
これでメンバーが揃いました。
Molさん、こばやってぃーさん、aynaliEさん、Ayaさん、シ竜さん、七さん、うすしおさん…。
めっちゃつよつよ譜面職人だらけじゃない❗️❗️❗️❓❓❗️❓❓❓❗️❓❓❓❗️❓❓❗️❗️❓❗️❗️❓❓❗️❓❗️❓
最強チート強過ぎぶっ壊れ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️*15
さて、このメンバーで織りなす譜面は一体どのようなものになるのか…期待と不安を背負って…
リステップはオンゲキコラボからまちカドまぞくコラボになろうとしてました❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓
誰が、どこで、何を創り出すのか?
時はオンゲキコラボ真っ只中。
いつものこと*16や、譜面についてのルール*17を説明した後はパート分けや色決めをしました。
まずパート分けは思いの外あっさり決まりました。

強過ぎ❗️❗️❗️❗️❗️
続いての配色についてはシ竜さんからこんなアイデアが。

なるほど、それならみんなの推しキャラを聞いてみよう!




ほう!なるほど!!そしてさらにさらにシ竜さんの案


で配色が橙:緑:紫=3:3:2に決まりました。
シ竜さんめちゃくちゃセンスがいい!!提案ありがとうございました!!
そんなこんなで
- 1人"だいたい"125ノーツの持ち分で最大限オリジナリティを出す!
- "だいたい"1週間を〆切に決められたのパートを作る!
- 最終ノーツを"バトン"とみなして次のパートに「リレー」を繋いでいく!
をコンセプトに譜面を作っていくことになりました。
合作譜面に超新星爆発を起こす!
…早速変なタイトルをしてますが、特に何かあるわけではありません()。
パート分けの譜面は「それぞれの譜面職人の思いやネタ」があると思うので、それは各譜面職人の制作秘話を読んでいただいて*18、ここでは自分、りーべの譜面について語ります。
今回のコンセプト
今回アウトロを担当することとなったりーべ。
今だから言います。

この時、実は何もネタ思い浮かんでませんでした❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
なんかごめん❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
というより、アウトロ担当だったので安直に
😎「オーライとかYes, We Are!とか文字譜面ぶち込んだらええやろ!」
とか思ってたらこばやってぃーさんと丸かぶりしました()。そりゃそうだ。自他共に認めるよく似た譜面傾向だもん。
というわけで一式文字譜面は没に。
………唐突ですが話は変わって太鼓の達人。(え?)
時期は9月〜10月頃。ちょうど太鼓の達人には段位道場の「人段位*19」が実装されたばっかり。
その中でとある曲が話題になりました。
この曲はHARDCORE TANO*CのTwitter以外は完璧な男USAOさんが段位のボス曲用に書き下ろした「SUPERNOVA」。意味は「超新星爆発」との事で。段位合格にあたり連打条件がめちゃくちゃ厳しく、最高段位の達人より虹枠金合格が出るのが遅かったぐらいと話題になりました。
その連打条件以外にも話題になった要素があってそれがこちら。
そう。これは「譜面の一部が『歴代の段位道場 玄人 の歴代譜面をアレンジしたもの』」となっていて、そして曲の最後には「『歴代譜面をアレンジしたもの』が『ノンストップで繋げて』襲いかかってくる」という粋なモノとなってました。
…そこで思い出したのがオンゲキ。(さらに脱線)
オンゲキもちょうどこの頃(よりもちょっと前)にbright MEMORYのエンディングとも言える「HEADLINER」とか「Memories of O.N.G.E.K.I.」などが公開され、中身は歴代バージョンやストーリーの総集編みたいな譜面になってましたよね。
そんなことも相まって当時の自分の中では「今まで作り上げてきた結晶の集大成」系の譜面にエモさを感じていた時期でもありました。
要は「ブーム」ってやつですね。
…話は逸れましたが、そんなこんなで8月に九段を合格したばっかり*20のりーべはそんな太鼓の達人の段位道場の影響を受けまくって、オンゲキコラボでは
「リステップ段位十段2曲目」と称して
- 技術譜面の「give it up to you」
を、まちカドまぞくコラボでは
「リステップ段位皆伝4曲目」として
- ドマゾに贈る「宵加減テトラゴン*21」
を作っていました。
……ようやく話は戻って「リステの」合作譜面。
SUPERNOVAやらオンゲキやらの譜面を一通り見たりーべは…
😎「ここまで譜面を繋いできたつよつよな譜面職人のオリジナリティ溢れる譜面が一気に襲いかかって来る譜面にしたら面白いんじゃないか!?再現譜面は自分のオリジナリティとして活かせる!これは…なかなかに面白いぞ!!!」
…ってな訳でイントロのうすしおさんからサビ後半のMolさんまででそれぞれ「印象に残った配置や譜面」や「その人っぽいらしい配置や譜面」を連続で「繋いでいく」というコンセプトで譜面を作成しました。曲名通り「リレー」要素もあり、完璧にキマったと思ってます。(ドヤ)
ボーカルが終わった後は残りピロピロ地帯*22なのですが、そこも何か活かせないか考えた結果、「参加者の皆さんの推しキャラでが集まる」スライドを採用。これを実際に作るにあたり配置はめちゃくちゃ調整しました。
なんせ気持ちのいいスライドにしたかったので
- 担当パート順の色で
- 規則性のあるスライドで
- わかりやすく左右交互に
ということを意識した結果、「Ayaさんの推しが箱推し」ということが奇跡的にめちゃくちゃ活きて上手く再現することができました。
そして譜面の最後は「Re:」で終わります。過去2回自作譜面に入っている文字ネタです*23。
この文字ネタを入れた理由は勿論「Re:ステージ!」の「Re:」や「Re:Rays」の「Re:」でもあるのですが、それらにとらわれない皆さんの考える「Re:」がその答えになってます。(哲学)
皆さんの思う「Re:」を是非考えてみて下さいね。
譜面に入れた(細かい)ネタ要素
- うすしおさんパート
…イントロ冒頭のパズルとタップ再現
- こばやってぃーさんパート
…Yes,We Are!に合わせて「Y」「W」「A」の文字配置
- aynaliEさんパート
…左右別々に動かすパズル譜面再現
- 七さんパート
…イカつい16分タップ再現
- シ竜さんパート
…5連スライドからの特徴的なパズル譜面再現
- Ayaさんパート
…真ん中を左右振りするパズル再現
- Molさんパート
…両手同時スライドからの階段配置への同化再現
- 各メンバーの推しキャラスライド
…紫→橙→緑→橙→橙→紫→緑→紫
- 「Re:」の文字配置
クリアチェックの話といろいろネタばらし
クリアチェックは勿論投稿者の仕事。
正直言ってめっちゃキツかった。プレイ技術的にも、スマホの容量的にも。
スマホの容量はちょうど投稿日(ライブ当日)の1週間前に4年半使っていたiPhone8(64GB)をとうとうiPhone14(512GB)に変えたのでなんとかなりました*24。
クリチェはライブに行く道中のサンライズ出雲の中で仕留めました。勿論親指、置きプレイ両方ともでクリチェを通しているので無理配置はありません。
難所はやはり七さんの強烈なタップ地帯。特に置きプレイの時は複数本の指を使って餡蜜で誤魔化してたり、親指プレイの時は左手の親指が全く動かなかったので階段配置を右手:左手=3:1で処理するなど意味不明なゴリ押し運指でなんとかしました。
あと地味にシ竜さんのパズルがゲシュタルト崩壊し出したり、自分の「こばやってぃーさんパート」はゴリ押し譜面となっているので「普通に」繋がらずクリチェが通らなかったり…。
そんなこんなで実は1週間近く(プレイ時間の長い時は半日ぶっ通し)かけてクリチェしてました😢
あわせて合作譜面投稿2週間前に合作メンバーには一言コメントを依頼。たくさんの"CASCADEさん"*25にコメントをいただきました。
コメントは全員に書いてもらいましたが、実は自分以外は他の参加者は他のメンバーのコメントを見せてません。だから合作参加者の皆さんもカウントダウンを楽しんでたんじゃないかなと(勝手に)思ってます。
ここで「結局どのCASCADEさんが誰で、どの1言コメントを書いたか」のネタばらしを。

残り7日…うすしおさんのコメント

残り6日…こばやってぃーさんのコメント

残り5日…aynaliEさんのコメント

残り4日…七さんのコメント

残り3日…シ竜さんのコメント

残り2日…Ayaさんのコメント

残り1日…Molさんのコメント

当日…りーべのコメント
でした。合作のイントロ担当から順に掲載してました。
実は地味に背景にもこだわっていて、
- うすしおさん…ハク紫(概念)(黄色・紫)
- こばやってぃーさん…舞菜(橙)
- aynaliEさん…みい(緑)
- 七さん…舞菜(橙)
- シ竜さん…舞菜(橙)
- Ayaさん…推しなし(ここでは配色に合わせて紫)
- Molさん…珊瑚(緑)
- りーべ…紫(?)(紫)
と、前の人の推しキャラの色を引き継いだ背景にしています。
ちなみに Ayaさんは毎月Twitterアイコンを変えていますが、合作譜面の投稿があった12月は玄刃(紫)にしていましたね*26。ご協力ありがとうございました。
最後に。
だいたい8月から全体的に企画がスタートし、8人で「Re:Rays」ならぬ「Re:Lays」をしてきました。
思いつきの行き当たりばったりの企画だったので*27、何をするにしても後手後手だったり、東京観光に浮かれてMolさんのカウントダウンの投稿を忘れてたり、パート分け動画の編集と準備が間に合わず「習慣譜面メーカー*28」の配信時間を引き延ばしまくったり、合作未経験者を集めたはずだったのにいつの間にかシ竜さんとHATIさんが合作してたりとか、色々ご迷惑をおかけしたり、ハプニングがあったりしました。なんかすみません…。そんな自分でも良ければまた合作して下さい!
あと!この記事を読んだそこの君!!
譜面メーカーをやれ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️*29
最後に譜面情報貼っときます。
譜面IDは「2247259」です。みんなプレイしてね!
お待たせしました!
— 自称リステ譜面職人(笑) りーべ@8人合作譜面公開中! (@Fooomen_maker) December 10, 2022
皆さんお待ちかねの8人合作Re:Raysの答え合わせです!
みんなつよつよな譜面職人なので是非みんなプレイしてみて下さい! pic.twitter.com/dGOXDVpRGW
P.S.
…わたしきが実装されたらどなたか18人合作しませんか…?🤔
以下、余計な大量の注釈↓
*1:もう明けましておめでとうも言えない時期になりましたね
*2:実は一度東京に行ったことはあるが、決められた箇所のみを周る観光だったため自由時間がなかった
*3:パズルの先輩のイベント
*4:ともかくメンバーがめちゃくちゃ豪華な合作(メンバーは後述)。週刊リステップでは運営のお気に入りにずっと入っていたが、結局1回もプレイされなかった😢
*5:企画段階ではまだ譜面メーカーに実装されてませんでした
*6:ただ、世の中には「1人合作」ってものがありましてね…
*7:そもそも譜面メーカーで合作企画がないから当たり前
*8:譜面職人名乗ってる癖に他人の譜面は遊ばないクズ
*9:超失礼
*10:超失礼。ホントすみません。
*11:※普通の譜面も作ってます。ホントに。
*12:誘ってない方もいるので詳しくは言えませんが、候補としてはラスト一人枠に5〜6人の候補がいました
*13:「うす」しおさん、だけに。(ホントすみません…。)
*14:超絶申し訳ない
*15:はーい!どうもこんにちはゆ○こるでーす!今回なんですけども〜〜!(ry
*16:リアル・プライベートを優先すること!それぞれのオリジナリティを出すこと!ケンカしないこと!
*17:自作したノーツ数の報告、3点以上同時タップの禁止(※七さんの個性ぶっ壊し(?) )、重ね置きは同色のみetc…
*18:みんな書け〜!!
*19:玄人、名人、超人、達人。弐寺で言うところの中伝や皆伝の立ち位置の最難関段位の総称
*20:
いえーい✌️
*21:これについては何かしら駄文があったりなかったりするかも知れません…🤔
*22:HARD以下の譜面にはノーツが設置されてない地帯
*24:譜面メーカーの都合でまだリステップはiPhone8の中に入ってます。そのせいでログインをよくし忘れます
*26:
↑これでした。
*27:いつもそう
*28:この回だけ何故か誤字のタイトルがつけられていた。確かにMolさんが習慣にしてる事だから間違ってない。
*29:俺も人のこと言えないけどな!🤪
【週刊リステップ(?)】文字・模様譜面、再現譜面を作る【創刊】
こんにちは。譜面職人(笑)りーべです。

前回はただただ自己紹介しただけ、というマジもんの「ほんとどうでもいい話」をしましたが、今回はきちんと譜面メーカーの話をします。
…が、今回と次回ぐらいは過去作の制作秘話ではなく、普段自分が譜面を作るにあたって意識してる点などを話していこうかなと思います。
今回は、文字・模様譜面、再現譜面とは?というところや、自分がおススメしたい他社ゲーの譜面を話していこうと思います。
文字・模様譜面、再現譜面ってなぁに?
1995年のbeat maniaを皮切りに沢山の音ゲーが開発、リリースされ、世界はオリジナリティ溢れる音ゲーに満ちています。
ボタンを押すタイプ、バチで叩くタイプ、タッチパネルを操作するタイプ、体全体を動かすタイプ…
音ゲーにはそんな多種多様なゲーム性やギミックを使ったオリジナルの「譜面」というものが必ず存在します。だって音ゲーだもん。
その譜面は、初めのうちは作る事に必死になっていて、非常にシンプルな譜面やどこか物足りない譜面が多いのですが、作譜に余裕が出来るとどこかで「遊び心」が生まれ出します。
その「遊び心」の中に「ネタ譜面」が存在します。
ネタ譜面には色々あり、先ほどチラッと挙げた文字・模様譜面や再現譜面の他に弾幕譜面、暗記譜面、(正規では到底クリアできないような)超高難易度譜面などがあります。
自分は太鼓の達人とjubeatをメインに音ゲーをしていますが、そのjubeatには4×4の配置を利用した綺麗な配置があったりします。
例を挙げると




とか。
たった16枚の四角いパネルで「なぜか分かる」形を作ることができるjubeatの魅力に惹かれた自分は文字・模様譜面にどハマりし、その影響もあってかリステップでもネタ譜面職人として活動してたり、してなかったりしてます。
そこで、折角の機会なので各音ゲーでの芸術的なネタ譜面をいくつか紹介したいと思います。
色んな音ゲーのネタ譜面を見てみよう!
まずは先程紹介したjubeatから「Right on time(Ryu☆ remix)」をご紹介。
jubeatはこれに限らずホント色んなネタがあるから選ぶのが大変だけど、衝撃と自分のネタ譜面職人を確立させた譜面でもあったのでこちらについて語ります。
Right on timeには英語の歌詞があるのですが、その歌詞に合わせた「文字押し」が大量に出てきます。
(例)

「r」ight
「o」n
それは単に「一度に押す文字押し」だけではなく、実は同じフレーズの箇所の配置を足し合わせることで成立する文字ネタもあるので完成度がめちゃくちゃ高いです。
(例)Can you 「s」ee? Can you 「s」ee?に合わせて来る同時押し
1回目の「s」の配置
2回目の「s」の配置
合わせると…

「s」
はい天才。はい優勝。
…とまぁ、こんなところで。これだけに文字数使っても仕方ないので次に行きますが、Right on timeはホントに綺麗な文字譜面なので是非「眺めて」みて下さい!
ちなみにjubeatのおススメのネタ譜面は「コイノチカラ(EXT)」、「Triple Journey -S-C-U Edition-(EXT)」、「野球の遊び方 そしてその歴史~決定版~(EXT) 」、「チョコレートスマイル(EXT)」、「Over "Quartzer"(EXT)」とかですかね🤔
-
チュウニズム conflict(斉唱) (WE【嘘】)
出ました。チュウニズム最強の文字譜面…いや、「歌詞譜面」。
この譜面は2020年のエイプリルフールネタ*5として収録されたもの。
この譜面を見た時、ホントに衝撃が走りました。何なら感動で半ば泣きかけてました。
「こんな譜面よう作るなぁ!」と心の底から思った譜面でもあります。
この譜面の特徴は「譜面に歌詞が書いてある」というのもそうですが、「文字1つ1つはキッチリ表されていない」という点です。
どの音ゲーもそうですが、「再現」と言えども、譜面の横幅や歌詞のスピード、ノーツの性質上など、「完全再現」はいくらなんでも無理があります。
だからといって雑に作ってしまうと違和感が生じたり、理解されない譜面になったりするので、多くの文字譜面は文字を上手く「潰したり」、譜面のスピードを利用して「誤魔化したり」しています。
また、形が歪になりやすい文字譜面を上手いこと「音ゲーとして」ノーツを取りやすくするためにEXタップを文字の一番下に設置したり、横の文字同士をものすごく細いノーツで繋いで「ひとカタマリ」のノーツにする「配慮」が施されています。

「ズォー」をよくよく見ると濁点がスにめり込んでいたり、オの払いと縦棒、オの横棒と伸ばし棒が細い線で繋がっていたりする。これが「音ゲー」として取りやすくする「配慮」だ。
まぁ、チュウニズムにはそのような配慮が一切されていない俗に言う「電光掲示板」譜面と呼ばれる譜面もあるのだが…
-
ミュージックガンガン!2 さいたま2000 (VH)
このゲーム、皆さんは見かけた事はありますでしょうか?Groove Coasterでお馴染みのタイトーが出していた「ミュージックガンガン!」という音ゲーです。
コントローラーはなんと銃!枠と敵が重なったタイミングで銃を撃ち放つ斬新なゲームです。
シリーズ1作目は2009年、(今のところの)最終作は2011年のものとなってます。
有名楽曲はGroove Coasterや太鼓の達人、最近チュウニズムにも収録された世阿弥の「ミュージックリボルバー」など。
肘打ち*6、真剣白刃取り*7、776コンボ*8、みんなが覚えた長複合*9*10*11*12。
あとは初めて「商業用音ゲーで東方Project楽曲を収録した」音ゲーでもあります。
今やどの音ゲーにも東方楽曲が収録されていますが、これを先取りしたのがなんと2010年!!その時から「わらにんぎょうに ごっすん ごっすん ごすんくぎ~!*13」とか遊べてたんですよ!?ヤバない!?
今やスポッチャや室内遊園地、温泉地のゲーセンなど、寂れたところぐらいにしかない音ゲーですが、見かけたら是非やってもらいたいものです。
脱線し過ぎました。Groove Coasterのタイトーが出していると考える*14と「はっ」となる方もいるかも知れませんが、その通り。
タイトーさんの音ゲーはかなりの確率で「元ネタへの再現度」が高いです。
有名なところだとGroove CoasterのMEGALOVANIAとかB.B.K.K.B.K.K.とかでしょうか。
ちなみにこれらは元のゲーム画面やMVをそのまま持ってきているわけではなく、プログラマーが1つ1つ忠実に再現しているとのこと。
再現への愛が凄い。ホント尊敬。
また話が脱線してしまった…そんなタイトーさんの再現への愛は2009年からずっとあり、このさいたま2000もその1つ*15。
さいたま2000は太鼓の達人コラボによる移植により収録されたものですが、選曲画面からどんちゃん、かっちゃんが登場。そしていつもの「さあ、始まるドン!」のボイス。
そんでもって譜面が太鼓の達人みたく横から流れてくるという再現。*16
判定ラインも通常音符と大音符とでサイズを分けており、まるで「フチを叩く」ように別の場所に設置された「カッ」の列も完備。
SEも太鼓の達人と同じ「ドン」「カッ」と鳴り、譜面もなんと太鼓の達人の「むずかしい」譜面とほぼ一緒!!!*17
そんでもって下の難易度のチャンスタイム*18には「どんちゃんの顔」が出現!!!!
「どん」だけ力入れてるのよ…*19
他にもアイマス楽曲のGO MY WAY!!では順番に撃っていくと「765」の数字が浮かび上がってきたり、チルノのパーフェクトさんすう教室ではおなじみ「⑨」配置があったり…。語り出したらキリがないのでここら辺で。
もし良かったらGO MY WAY!!だけでも見ていってください。「765」が出来上がっていく姿がすごくカッコよくてエモいので!(だいたい1:55あたりから)
タイトーさんの譜面愛はホントに凄まじい…。
-
オンゲキ HEADLINER(MASTER)
オンゲキでリステの存在を知った方も少なくないと思うので、譜面の小ネタや作り込みに共感できる方も多いのではないでしょうか?
オンゲキbrightからはレーンの色がノーツ色(赤、緑、青)以外にできるようになった?*20ので装飾の再現度もかなり綺麗になりました。
そんな中で選んだのは、「特番リステップ#2」で星咲あかり役の赤尾ひかるさんもおススメしていたHEADLINER。
今までの軌跡を表した「オンゲキのエンディング曲」とまで言われており、超エモエモの泣き曲*21なのですが、やはり演出とMV再現がすごい(語彙力)。
一番の見どころはやはり各キャラの超絶スーパーエモエモセリフ地帯。
各キャラの属性に合わせた色でキャラの「サイン」と武器が描かれています。
そしてラスサビ直前では各イメージカラーに合わせたレーンカラーに切り替わったり、サビの最後はキャラ全員の本数&属性色のホールドで譜面を彩る…。
エモすぎ!!もう泣いちゃう!!
それだけではなく、オンゲキは結構序盤(初代オンゲキ)の方から歌い分け譜面やMV、キャラ(オンゲキキャラのみならずその曲のキャラ)を意識した譜面、演出、をしていたりするのでほんとに見てて飽きないですね。
リステの曲だとリステップの配置再現であったり、「私たち、四季を遊ぶんです!」(MASTER)ではリステキャラ全員のイメージカラーのレーンカラーが現れたりとリステへのこだわりが見られますよ!*22
-
Re:ステージ!プリズムステップ Y.Y.Y.計画!!!! (EXPERT)
さて、他機種は多分もうお腹いっぱいだと思うので、メインのリステップに移ってみます。
やっぱりこれですよね。Y.Y.Y.計画!!!!(EXPERT)。あーあ、こんな譜面を譜面メーカーで作れたら楽しいだろうなあ…!!!
さて、このY.Y.Y.計画!!!!なのですが譜面の至るところに「Y字」配置があるのがよくわかると思いますが、その他にも「1,2,3」、「5,6,7」は降ってくるノーツの個数が同じだったり、EASY~HARDは動かす色と属性が一致したセリフ合わせの配置になっていたりと、リステップの公式譜面で結構なネタをぶっ込んでいるのは相当珍しいと思います。
まあ、移植先みんな至る所でY.Y.Y.しているんですけどね!!!!*23
リステオリジナル曲でネタ譜面を探すなら
- 憧れFuture Sign(EXPERT)の「ハート」
- ガジェットはプリンセス(EXPERT)の「10,20,30,40,50」に合わせたパズルノーツ
- 同じくガジェプリ「応答して君のハート」で「横向きのハート」
- For you, For みい!の「ドレミファソ3番目の音」の「3」
- 367DaysやDon't think,スマイル!の下位難易度の指定色のみの移動でパズルが完結
- リステDD楽曲関連のダンスに合わせた譜面配置
などでしょうか?
けど他の音ゲーと比べたらまだまだ少ないですね…。頑張れ、リステップ公式譜面職人!
おわりに
語りすぎた…。ここまで約6000文字*24。駄文にも程がある。これは絶対にTwitterじゃ書けないでしょ…。
「週刊」と騙ってますが、マジの名前だけで絶対来週に続きを出すわけでもありませんし、勿論これも衝動で書いているのでこれがラストになるかもしれません()
ただ、「次こそ」は譜面メーカーのことを書く予定ではあるのでここまで読んだ譜面職人はりーべのやる気が起きるように定期的に祈っておいてください((
R4 9/25 追記
みんなが覚えた長複合でおなじみミュージックリボルバー。やってきましたよ。

全く複合覚えていませんでした❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
なお、1打目は良で通った模様。
でも仮に覚えてても技術的に叩けないから結局一緒ですね()
*1:恋とか愛とか好きとかそういう歌詞が出たらしょっちゅう出てくる配置
*2:カタルシスの月、Heavenly Moon、月に叢雲花に風など月に関する曲で出てくる配置
*3:ひなビタ♪楽曲、バンめし♪楽曲で8割型出てくる同時押し。分割ならいろんな曲で出てくる
*4:Wowie Zowie!の最後で出てくる。対象のゆびベルを持った状態でマッチング中にこの押し方をするとパオーンと鳴る
*5:緊急事態宣言や外出自粛でエイプリルフールイベントが諸々中止となったため、譜面の実装自体は2020年6月
*6:グルコスネタ。同時押しと単押しを交互に16分刻みで叩くために生まれた手法。肘の出っ張りで片側のボタンを押す取り方がある
*7:太鼓ネタ。最初のノーツが爆速で飛んでくる。曲が始まる前に一切音が鳴らないのでだいたい不可になる
*8:太鼓ネタ。最初のノーツをミスってその後ミスなく叩くとコンボ数が776になる。ドンだーみんなのトラウマ
*9:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔴
*10:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔴🔵🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴
*11:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵「🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔴」(最後の7打は24分)
*12:譜面打ち込むのめっちゃしんどかったw
*14:ミューガンの方が古いゲームのため、本来は考え方が逆。あの譜面クオリティの高いゲームがグルコスを作り出している、と考えるべき
*15:さいたま2000がミュージックガンガンに収録されたのは2011年
*16:普段は奥から手前に向かって流れてくる。敵がノーツを投げてくるイメージ
*17:ミュージックガンガンのゲームの仕様上、1つのボタン(トリガー)でノーツを捌かないといけないせいで、ミュージックガンガンの難関曲の1つとなっている
*18:制限時間内に打てるだけ打つボーナスタイム
*19:和田「ドン」だけにw(-5pt)
*20:bright以前からだったらごめん
*21:この曲の解禁には相当な「オンゲキの地力」と相当な「オンゲキへの愛」が必要なのでお財布的な意味でも泣かされるとかなんとか
*22:Re:ステージ!とオンゲキはズブズブな関係ですもんね
*23:そういう曲、そういう譜面だから仕方ないね
*24:注釈や記号込み。譜面とか打ち込むから悪い
自称 リステ譜面職人(笑) りーべの【ほんとどうでもいい話】が始まったり、始まらなかったり。
はじめに
皆さん初めましての方は初めまして。そうでない方はお疲れ様です。
自称 リステ譜面職人(笑)のりーべと申します。

今、「びっくりするぐらい」気分でブログを書いています。
さて、今回なぜブログを書こうと思ったかと言いますと…
「Twitterに上げている駄文を毎回書くのがすごくめんどくさい!!」
と思ったからです。
「そもそもお前誰だよ!!」
「リス…テップ…?譜面…職人…?」
「駄文って何?」「そんなモノ書いてないで早く譜面作れよ😡」
って人もいるかもしれないので、まずは自己紹介からしていきましょうかね。
自己紹介
改めまして、りーべと申します。
りーべは「ひらがな」でお願いします。(ちょっとこだわりがあります)
音ゲーと某パズルの先輩*1が好きです。
音ゲーのスペックは「広く、浅く」やっているせいで突出して上手いゲームが1つもありません。
現在(R4.9 時点)のAC音ゲーのスペック
-
太鼓の達人 ニジイロ2022…メイン。ハウス勢。九段赤合格。全良0譜面
-
jubeat…メインその2。Lv10クリアだけならなんとか
-
弐寺…最近始めた。現在1級、Lv6適正ぐらい
-
pop'n music…Lv30ぐらいが適正
-
ボルテ…Lv13とかができたら嬉しいねレベル
-
チュウニズム…レート14ぐらい(近所に稼働ゲーセンがない)
-
オンゲキ…Lv13ぐらいまでならなんとかできるが、レートはだだ下がり中(レート10ぐらい?近所に稼働ゲーセンがない)
-
その他 BEMANIシリーズやmaimai、グルコスなどはあったらやるレベル
-
Re:ステージ!プリズムステップ(今回のメイン)…譜面職人。結構古参?
-
デレステ…MASTERはLv28までフルコンで埋めて「た」。三好 紗南ちゃんと双葉 杏ちゃんが好き
-
ミリシタ…通常譜面なら多分フルコンはいける「だろう」。望月 杏奈ちゃんが好き
-
ときドル…現在サ終→オフライン。全譜面APし「た」。伊澄 いずみちゃんが好き
-
バンドリ…Operaあたりで「時が止まっている」。大和 麻弥ちゃんが好き
-
グルミク…conflictが収録されるまで「休止中」
-
プロセカ…全ボカロ曲の中で初音ミクの激唱が好き。MASTERはクリアすら「できていない」
-
その他、太鼓の達人やVOEZ、TAP SONIC TOP、cross×beatsをちょろっと「やってた」過去があったり、SEVEN's CODEをやろうとして「やらなかった」り。
こんな感じです。スマホ音ゲー関連に「過去形」が多いのは
「スマホの容量が足りずアップデートが出来なくなっているから」です()
このポンコツiphone 8め!
その中でも、このブログのメインはRe:ステージ!プリズムステップに焦点をあてたものとなっています。
Re:ステージ!プリズムステップって何?
・ゲーム全体の話
このご時世、音ゲーの新規性はほぼほぼ飽和状態となり、AC音ゲーはおろか、スマホ音ゲーでさえもサ終が進む中、なんやかんやで5周年*2を迎えたスマホ音ゲー。それがRe:ステージ!プリズムステップ。なんとあの大手アイドルコンテンツのアプリ、ミリシタさんと同期だってよ!
ただ、知名度とアクティブユーザーは天と地の差!!悲しいよ私は!!
内容はパズル×リズムゲーというなんとも斬新なゲームです。
個性的なキャラクター、さまざまなジャンルの音楽、エッチな絵、やればやるほど脳汁ドバドバの譜面、エッチな絵、キマってる運営、エッチな絵、他のソシャゲでは絶対やらないようなイベント、
エッチな絵…

エッチな絵…

エッチな絵…

エッチな絵…

…本当に中学生ですか❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓*3*4
??「5億点よ!!」
…と、とても魅力的なコンテンツがいろいろあるのですが、そんな中でも他のソシャゲ音ゲー、いや、音ゲー全体を通してもなかなかないシステムがあります。
それが
です。
・譜面メーカーについて
簡単に言うと、譜面がアプリ内で自作できて、それを他ユーザーに公開することができる!ってモードです。
分かりやすい例がBMSとかjubeat analyzerとかMarodyとか太鼓さん次郎とか…。
このような有志の方が開発したものではなく、「公式で」創作譜面が作れるモードがあるって…なかなか見なくないですか?
(自分が知ってる範囲だとPS2のDDRのEDIT、jubeat Lab.、PSPの初音ミク project DIVAのエディット譜面、ナナオン(サ終)の譜面クリエイトぐらい?)
そんな珍しい(?)モードで(不)定期的に*5譜面を作っています。
自分は基本的に作る譜面に コンセプト を持たせています。
「総合的な譜面を作ろう!」とか、「今回は混フレタップ多めで…」とか、「ネタいっぱいの譜面にしよう」とか、そんな感じです。
あと、自分は
をモットーに作譜しています。
ただ、そんな思いがあっても他のプレイヤーから「なんも分からん!」とか「難しいから諦めた…」となられてしまっては作ったこちらとしても悲しいので、譜面を作り終えた後は作る上で頑張った点や小ネタについて語る「【りーべのほんとどうでもいい話】」*6(通称:駄文)というものをTwitter上で駄弁ってました。
ただ、Twitterの文字数の関係や、添付できる画像が1ツイートに4枚までであること、動画が140秒しか載せられないことetc…があり、今回折角なんでブログにしてみよう!と思い立った次第です。
とりあえずおわりに
今回は何も生産性のない、それこそ「ほんとどうでもいい話」を書きましたが次回以降からは自作譜面の制作秘話とかを書いて行けたらな…と思います。
ただ、勿論のこと書き溜めはありませんし、普通にお仕事もあるので、いつ更新するかなんて決まってませんし、下手したらこのブログが最後になる可能性も無きにしもあらず、なんてことも…。*7
まぁ、とりあえずアカウントを作っておいて「あっ、なんか譜面について語りたいな…」とか「これこだわったんだけど伝わってるかな…」とかそう思ったときにこのブログで書いていく予定ですので、そこんトコロよろしくお願いします。
(当分の間は過去のTwitterの駄文をコピペしたものを投稿しようかな?)
*1:よく燃えてて、ソシャゲ初の消費者庁とコラボしたことでお馴染みの人気パズルRPG。大喬&小喬というキャラをよく使ってます。
*2:だいたい
*3:一度はやっておきたかったやつ
*4:元ネタ:ぺけぺけぺ (hatenablog.com)さんのブログ
*5:譜面職人を「自称」してますが、作譜スピードは恐ろしいぐらい遅いので実際の作譜数はものすごく少ないです
*6:元ネタ:【リステップのほんとどうでもいい話】。公式がほんとどうでもいいといいつつ、すごくユーザーの興味をそそるようなことをつぶやいたりゲーム内に書いたりする。昔あった太鼓の達人の「開発日記」みたいなやつ
*7:ほんと、マジで思いつきでやっているので