自称 リステ譜面職人(笑) りーべの【ほんとどうでもいい話】

譜面メーカーの自作譜面について、小ネタや制作秘話の駄文をつらつら書いていきます。

りーべのほんとどうでもいい譜面解説【8人合作Re:Rays編】

お疲れ様です。譜面職人(笑)のりーべです。f:id:Fooomen_maker:20221212081950p:image

皆さん4thライブお疲れ様でした。*1

自分にとって初の関東*2、そして初の一人旅、そして初の大型ライブだったので不安しかなかったのですが、無事楽しく過ごせました。

 

 

 

…フォロワーや譜面職人さんに全く会えなかったのを除いて。

 

 

 

うーん、自分が陰キャ過ぎたし情弱過ぎた。

帰路についてから「4thライブ行って来ました!」と報告されていた譜面職人さんを見かけ、「うーわ、やっちまった!」ってつくづく思いました。

(特に某イケボパズル譜面職人さんからのお誘いリプをスルーしてたのが致命的でしたね…。次はガンフェス*3か「だいたい」ロックの日ライブあたりで会いましょう😢)

 

 

さて、今回のメインは夏から自分が主催で企画をしていた8人合作譜面「Re:Rays」の譜面紹介&譜面解説です。

合作を企画するにあたっての動機、人選、そして自分のパートについてグダグダ語っていこうかなと思ってますのでよろしくお願いします。

 

 

合作譜面が作りたい!

だいたい6月ごろ。1つの投稿がTLに流れる。

😎「こっ、このツイートは…!」

そう、これはRyouさんが書いた、2020年8月(だいたいリステップ3周年記念)に作られたあまてぃ(もなか)さん主催の「367Days 6人合作譜面*4」の制作秘話。2022年中旬にこの合作譜面についての話が読めるとは思っていませんでした。

制作秘話を読み終えた安直な譜面職人。

 

 

 

 

 

 

 

 

😎「合作譜面、作りてぇなぁ…!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に作った合作はちぇばとさんとHATIさんとで作った「Dream PARTY!! ヒロスパ合作」で2021年10月。リステップのモチベも低空飛行どころかログインすらしてなかった自分にとって転機となるツイートでした。

でも、今から人集めて、譜面作って、クリチェして…いつ発表しよう?8月のだいたい5周年には間に合わないし…。

なにかキッカケを、キッカケを…。

…キッカケありました。ここまでに投稿しよう!

この時、りーべの合作譜面企画がスタートしました…。

 

「つよつよな」譜面職人とは?

唐突ですが、実は合作譜面の曲は企画前からRe:Raysと決め打ちしていました*5

また、今回は既に合作した方以外の譜面職人と合作がしてみたい。

折角なら前々から気になっている人やガチの譜面職人さんを呼んで「譜面職人オールスターズ」みたいな合作メンバーにしたい。

そしてやるからにはあまてぃさん主催の合作を超える譜面職人を集めたい…!

とか初期構想の段階で思ってました。

 

ヒロスパ合作の時は3人が同時進行で作った譜面だったので、

|ᴗ❛๑ 川.。oO(今度は『Re:Rays』を、他薦で『リレー』しながらメンバーを集めて、『リレー』形式で作ったら面白いんとちゃう?)

…という部長のクソ寒ギャグ考えが発端です。

でも合作を作るとなると、勿論メンバーを探す必要があります*6

今まで合作した人を列挙すると

  • あまてぃさん、ながねぎさん、じゃむぱんさん、しょこらーでさん、Ryouさん(6人 367Days合作)
  • Molさん(*Note Convolution* ハトコン合作)
  • あおみっぱさん(闇鍋 STORIA合作)
  • HATIさん、ちぇばとさん(Dream PARTY!! ヒロスパ合作)

 

 

 

 

 

 

 

 

😎「…ワイ、結構な人と合作してるな!😇」*7

 

 

 

 

 

 

 

 

けど自分は譜面メーカーで遊ばない*8から誰が「つよつよな」譜面職人さんか分からない…。

どうしよう。うーん…。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…助けて!Molさん!😇

 

 

 

 

 

※本来、実際にスカウトした方やスカウトする予定だった方もいますが、ここでは参加した方のみを紹介しています。

※スカウト時のDMや、合作メンバーのグループDMは皆さんの許可を得て載せています。

スカウト1人目 Molさん

Molさんと言えば、ほぼ毎週土曜日に譜面メーカーの新しい譜面を紹介する「週刊譜面メーカー」をミラティブで配信しています。(みんな知ってるよね?)

ほぼほぼ全譜面を触っているMolさんなら誰が「つよつよな」譜面職人さんか知ってるはずだ!Molさんが思うおすすめの譜面職人さんを聞き、(ついでに)合作にも誘っちゃおう!

…って事で初っ端にして「既に合作した方以外と合作がしてみたい」という考えを捨てました()

仕方ない。これについては背に腹はかえられなかった。自分の力じゃどうにもならなかったもん。

 

そんなこんなでMolさんをスカウト。

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あっさり快諾❗️

Molさん優しい…。🥲

そんでもって先ほどの質問。

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Molさんの回答。

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はいもう強い。優勝。流石毎週譜面メーカー配信してるだけあります。

その中でもこばやってぃーさんは文字譜面職人さんという事もあり自分もスカウトしたい気分に。真っ先にスカウトしようと決めました。

 

スカウト2人目 こばやってぃーさん

りーべ自薦枠1人目 兼 他薦枠1人目。文字譜面職人としてめちゃくちゃ気になってた方のこばやってぃーさん。作譜ペースも速く、面白い譜面を作る譜面職人なのでついつい自分が「良い譜面ですね〜」おじさんになってしまう方です。

直接お話したことはあんまりないけど…ここは一思いに…えいっ!

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優しい〜❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️

2人目スカウト成功です。

そしてこばやってぃーさんにも同じ質問。

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HATIさんかぁ…。Molさんの推薦にもあったなぁ…。前回合作作ったばっかりだもんなぁ…。

ということでHATIさんのスカウトは一旦保留して、引き続き自薦の方をスカウトしに行くことにしました。

 

スカウト3人目 aynaliEさん

りーべ自薦枠2人目。BEMANI勢でよく外部曲の譜面を作ってる方です。

この頃、aynaliEさんとBEMANI曲について話す機会が多々あり、是非とも合作してみたかった方の1人でもありました。

さて、スカウトするぞ…!!

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即決❗️❗️

みんな優しいかよ…🥲

さて、aynaliEさんの推薦を聞いてみましょう。

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ほう、うすしおさんですか!

うすしおさん…あんまりお話したことないなぁ…。どんな方なんだろう…。

シ竜さんとAyaさんはMolさんに引き続き2人目の推薦。これは同時スカウトだぁ!

 

スカウト4人目 Ayaさん

他薦枠2人目。実はあまり関わりがなく、あんまり譜面をプレイした事がなかったのですが*9、2人から他薦されるって事はすごい方なんだろう!って事でDM、行きます!

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ほぼほぼ初対面ぞ❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓

皆さん許諾が早い!

さてさてAyaさんの推薦は…?

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ほう、そう来たかぁ〜。斬新。それも一つの選択肢だね!

なら次はシ竜さんに聞いてみよう!!

 

スカウト5人目 シ竜さん

他薦枠3人目。名前は良く聞く方ですが、実はあまり関わりがない方でした。

というのも自分自身パズル譜面が苦手なもんで…😥実はちょっと敬遠してた節がありました*10…。

ですが折角の機会だ。つよつよな譜面職人さんなのは自分でも知っているのでこの際仲良くなっちゃおう!DM失礼します!

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やった〜〜❗️❗️❗️❗️❗️❗️

トントン拍子過ぎんか?

あまり譜面メーカーをプレイしない自分でさえも知ってるつよつよ譜面職人さんが仲間入りしました。ホントにつよつよだぁ…。

そしてシ竜さんにも推薦を依頼すると…

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めっちゃ書いてくれるやん…。しかもMolさんと相互推薦!相思相愛!!

そんでもって既にスカウトした人もちらほら。先見の明あり過ぎでは?

そしてまたもやHATIさんがノミネート。…これは流石に誘わざるを得ないか?

そしてMolさんと同様にいこまさんの推薦が。これで2票目ですね。というかMolさんと推薦者被り過ぎ!!

やっぱりつよつよ譜面職人が考えることって一緒なんだなぁとしみじみ思いました。

あとはここで推薦初登場の七さん。これを見た瞬間に「!!」ってなりましたね。ホント、電気が走る感じ。

てな訳で合作参加者「七」人目に相応しい方をスカウトしに行きます。

 

スカウト6人目 七さん

自薦枠3人目 兼 他薦枠4人目。名前に嘘偽り一切なし。親指勢はおろか、スマホ勢もお断り*11弐寺意識7key譜面職人。

譜面メーカーをあまりプレイしない自分でもプレイしたことがある(、そしてその度に爆散する)レベルの方です。

そんな方が合作企画で2本指譜面を作ったら…?これがホントに気になって仕方なかったので早速誘ってみます…。いざ!

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是非とも❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓

そんな簡単にあっさり参加してもらっていいんですか!?!?!?

七さんから2本指譜面を作るのは「少し不安」という旨の発言がありますけど…それがいい!!むしろそれが見たくて敢えて採用したので!!(最終的に七さんが作った箇所が合作譜面の超局所難激ムズパートになる事は知る由もなかった…。)

7人目ということもあり七さんには推薦を依頼せず。(ごめんミ!)

 

さて、残り1人。最初は何も分からなくてMolさんに質問したのに、いつの間にか絞りきれないぐらいスカウトしたい人が出てきてしまいました*12

誰をスカウトしよう?マジで、ホントに、めちゃくちゃ悩みました。

 

そして選んだのが…。

 

 

 

 

スカウト7人目 うすしおさん

他薦枠5人目。ホントに悩みました。

その中でうすしおさんを選んだ理由。それは「Molさんやシ竜さんの推薦者はあらかた参加表明しており、aynaliEさんの推薦が『うすい』と感じたから*13」です。

自分はあまりうすしおさんと接点がなかったこと、なんならあんまり存じ上げてなかった*14ことから、お誘いをする前にちょっくらうすしおさんについて調べることにしました…。

https://nico.ms/sm38785306

この人かぁ〜〜❗️❗️❗️❗️

 

動画のリンク見つけた時、「ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」ってマジでなりましたね。

「リステはエロゲ」シリーズでお馴染み、そしてaynaliEさんと同じくBEMANIシリーズ曲で創作譜面を作成されている方でした。知ってる方でした。マジですみません…。

これはaynaliEさんが尊敬するのも頷ける…。

よし、勇気出して誘います!

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お前ら全員トロワアンジュか❗️❓❗️❗️❓❗️❓❓❗️❗️❗️❓❗️❓❓

まさかあっさり8人揃うと思ってませんでした。

 

これでメンバーが揃いました。

Molさん、こばやってぃーさん、aynaliEさん、Ayaさん、シ竜さん、七さん、うすしおさん…。

 

めっちゃつよつよ譜面職人だらけじゃない❗️❗️❗️❓❓❗️❓❓❓❗️❓❓❓❗️❓❓❗️❗️❓❗️❗️❓❓❗️❓❗️❓

最強チート強過ぎぶっ壊れ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️*15

 

 

さて、このメンバーで織りなす譜面は一体どのようなものになるのか…期待と不安を背負って…

 

リステップはオンゲキコラボからまちカドまぞくコラボになろうとしてました❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓

 

 

 

誰が、どこで、何を創り出すのか?

時はオンゲキコラボ真っ只中。

いつものこと*16や、譜面についてのルール*17を説明した後はパート分けや色決めをしました。

まずパート分けは思いの外あっさり決まりました。

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強過ぎ❗️❗️❗️❗️❗️

 

続いての配色についてはシ竜さんからこんなアイデアが。

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なるほど、それならみんなの推しキャラを聞いてみよう!

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ほう!なるほど!!そしてさらにさらにシ竜さんの案

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で配色が橙:緑:紫=3:3:2に決まりました。

シ竜さんめちゃくちゃセンスがいい!!提案ありがとうございました!!

 

そんなこんなで

  • 1人"だいたい"125ノーツの持ち分で最大限オリジナリティを出す!
  • "だいたい"1週間を〆切に決められたのパートを作る!
  • 最終ノーツを"バトン"とみなして次のパートに「リレー」を繋いでいく!

をコンセプトに譜面を作っていくことになりました。

 

合作譜面に超新星爆発を起こす!

…早速変なタイトルをしてますが、特に何かあるわけではありません()。

パート分けの譜面は「それぞれの譜面職人の思いやネタ」があると思うので、それは各譜面職人の制作秘話を読んでいただいて*18、ここでは自分、りーべの譜面について語ります。

 

今回のコンセプト

今回アウトロを担当することとなったりーべ。

今だから言います。

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この時、実は何もネタ思い浮かんでませんでした❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️

なんかごめん❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️

というより、アウトロ担当だったので安直に

 

😎「オーライとかYes, We Are!とか文字譜面ぶち込んだらええやろ!」

 

とか思ってたらこばやってぃーさんと丸かぶりしました()。そりゃそうだ。自他共に認めるよく似た譜面傾向だもん。

というわけで一式文字譜面は没に。

 

 

 

 

 

 

………唐突ですが話は変わって太鼓の達人。(え?)

時期は9月〜10月頃。ちょうど太鼓の達人には段位道場の「人段位*19」が実装されたばっかり。

その中でとある曲が話題になりました。

この曲はHARDCORE TANO*CのTwitter以外は完璧な男USAOさんが段位のボス曲用に書き下ろした「SUPERNOVA」。意味は「超新星爆発」との事で。段位合格にあたり連打条件がめちゃくちゃ厳しく、最高段位の達人より虹枠金合格が出るのが遅かったぐらいと話題になりました。

その連打条件以外にも話題になった要素があってそれがこちら。

そう。これは「譜面の一部が『歴代の段位道場 玄人 の歴代譜面をアレンジしたもの』」となっていて、そして曲の最後には「『歴代譜面をアレンジしたもの』が『ノンストップで繋げて』襲いかかってくる」という粋なモノとなってました。

 

…そこで思い出したのがオンゲキ。(さらに脱線)

オンゲキもちょうどこの頃(よりもちょっと前)にbright MEMORYのエンディングとも言える「HEADLINER」とか「Memories of O.N.G.E.K.I.」などが公開され、中身は歴代バージョンやストーリーの総集編みたいな譜面になってましたよね。

そんなことも相まって当時の自分の中では「今まで作り上げてきた結晶の集大成」系の譜面にエモさを感じていた時期でもありました。

要は「ブーム」ってやつですね。

 

 

 

…話は逸れましたが、そんなこんなで8月に九段を合格したばっかり*20のりーべはそんな太鼓の達人の段位道場の影響を受けまくって、オンゲキコラボでは

「リステップ段位十段2曲目」と称して

  • 技術譜面の「give it up to you」

を、まちカドまぞくコラボでは

「リステップ段位皆伝4曲目」として

  • ドマゾに贈る「宵加減テトラゴン*21

を作っていました。

 

 

 

 

 

……ようやく話は戻って「リステの」合作譜面。

SUPERNOVAやらオンゲキやらの譜面を一通り見たりーべは…

 

😎「ここまで譜面を繋いできたつよつよな譜面職人のオリジナリティ溢れる譜面が一気に襲いかかって来る譜面にしたら面白いんじゃないか!?再現譜面は自分のオリジナリティとして活かせる!これは…なかなかに面白いぞ!!!」

 

…ってな訳でイントロのうすしおさんからサビ後半のMolさんまででそれぞれ「印象に残った配置や譜面」や「その人っぽいらしい配置や譜面」を連続で「繋いでいく」というコンセプトで譜面を作成しました。曲名通り「リレー」要素もあり、完璧にキマったと思ってます。(ドヤ)

ボーカルが終わった後は残りピロピロ地帯*22なのですが、そこも何か活かせないか考えた結果、「参加者の皆さんの推しキャラでが集まる」スライドを採用。これを実際に作るにあたり配置はめちゃくちゃ調整しました。

なんせ気持ちのいいスライドにしたかったので

  • 担当パート順の色で
  • 規則性のあるスライドで
  • わかりやすく左右交互に

ということを意識した結果、「Ayaさんの推しが箱推し」ということが奇跡的にめちゃくちゃ活きて上手く再現することができました。

そして譜面の最後は「Re:」で終わります。過去2回自作譜面に入っている文字ネタです*23

この文字ネタを入れた理由は勿論「Re:ステージ!」の「Re:」や「Re:Rays」の「Re:」でもあるのですが、それらにとらわれない皆さんの考える「Re:」がその答えになってます。(哲学)

皆さんの思う「Re:」を是非考えてみて下さいね。

 

譜面に入れた(細かい)ネタ要素

…イントロ冒頭のパズルとタップ再現

  • こばやってぃーさんパート

…Yes,We Are!に合わせて「Y」「W」「A」の文字配置

  • aynaliEさんパート

…左右別々に動かすパズル譜面再現

  • 七さんパート

イカつい16分タップ再現

  • シ竜さんパート

…5連スライドからの特徴的なパズル譜面再現

  • Ayaさんパート

…真ん中を左右振りするパズル再現

  • Molさんパート

…両手同時スライドからの階段配置への同化再現

  • 各メンバーの推しキャラスライド

…紫→橙→緑→橙→橙→紫→緑→紫

  • 「Re:」の文字配置

 

 

クリアチェックの話といろいろネタばらし

クリアチェックは勿論投稿者の仕事。

正直言ってめっちゃキツかった。プレイ技術的にも、スマホの容量的にも。

スマホの容量はちょうど投稿日(ライブ当日)の1週間前に4年半使っていたiPhone8(64GB)をとうとうiPhone14(512GB)に変えたのでなんとかなりました*24

クリチェはライブに行く道中のサンライズ出雲の中で仕留めました。勿論親指、置きプレイ両方ともでクリチェを通しているので無理配置はありません。

難所はやはり七さんの強烈なタップ地帯。特に置きプレイの時は複数本の指を使って餡蜜で誤魔化してたり、親指プレイの時は左手の親指が全く動かなかったので階段配置を右手:左手=3:1で処理するなど意味不明なゴリ押し運指でなんとかしました。

あと地味にシ竜さんのパズルがゲシュタルト崩壊し出したり、自分の「こばやってぃーさんパート」はゴリ押し譜面となっているので「普通に」繋がらずクリチェが通らなかったり…。

そんなこんなで実は1週間近く(プレイ時間の長い時は半日ぶっ通し)かけてクリチェしてました😢

 

あわせて合作譜面投稿2週間前に合作メンバーには一言コメントを依頼。たくさんの"CASCADEさん"*25にコメントをいただきました。

コメントは全員に書いてもらいましたが、実は自分以外は他の参加者は他のメンバーのコメントを見せてません。だから合作参加者の皆さんもカウントダウンを楽しんでたんじゃないかなと(勝手に)思ってます。

ここで「結局どのCASCADEさんが誰で、どの1言コメントを書いたか」のネタばらしを。

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残り7日…うすしおさんのコメント


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残り6日…こばやってぃーさんのコメント


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残り5日…aynaliEさんのコメント


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残り4日…七さんのコメント


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残り3日…シ竜さんのコメント


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残り2日…Ayaさんのコメント


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残り1日…Molさんのコメント


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当日…りーべのコメント

でした。合作のイントロ担当から順に掲載してました。

実は地味に背景にもこだわっていて、

  • うすしおさん…ハク紫(概念)(黄色・紫)
  • こばやってぃーさん…舞菜(橙)
  • aynaliEさん…みい(緑)
  • 七さん…舞菜(橙)
  • シ竜さん…舞菜(橙)
  •  Ayaさん…推しなし(ここでは配色に合わせて紫)
  • Molさん…珊瑚(緑)
  • りーべ…紫(?)(紫)

と、前の人の推しキャラの色を引き継いだ背景にしています。

ちなみに Ayaさんは毎月Twitterアイコンを変えていますが、合作譜面の投稿があった12月は玄刃(紫)にしていましたね*26。ご協力ありがとうございました。

 

最後に。

だいたい8月から全体的に企画がスタートし、8人で「Re:Rays」ならぬ「Re:Lays」をしてきました。

思いつきの行き当たりばったりの企画だったので*27、何をするにしても後手後手だったり、東京観光に浮かれてMolさんのカウントダウンの投稿を忘れてたり、パート分け動画の編集と準備が間に合わず「習慣譜面メーカー*28」の配信時間を引き延ばしまくったり、合作未経験者を集めたはずだったのにいつの間にかシ竜さんとHATIさんが合作してたりとか、色々ご迷惑をおかけしたり、ハプニングがあったりしました。なんかすみません…。そんな自分でも良ければまた合作して下さい!

あと!この記事を読んだそこの君!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

譜面メーカーをやれ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️*29

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に譜面情報貼っときます。

譜面IDは「2247259」です。みんなプレイしてね!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S.

…わたしきが実装されたらどなたか18人合作しませんか…?🤔

 

 

 

 

 

 

 

以下、余計な大量の注釈↓

*1:もう明けましておめでとうも言えない時期になりましたね

*2:実は一度東京に行ったことはあるが、決められた箇所のみを周る観光だったため自由時間がなかった

*3:パズルの先輩のイベント

*4:ともかくメンバーがめちゃくちゃ豪華な合作(メンバーは後述)。週刊リステップでは運営のお気に入りにずっと入っていたが、結局1回もプレイされなかった😢

*5:企画段階ではまだ譜面メーカーに実装されてませんでした

*6:ただ、世の中には「1人合作」ってものがありましてね…

*7:そもそも譜面メーカーで合作企画がないから当たり前

*8:譜面職人名乗ってる癖に他人の譜面は遊ばないクズ

*9:超失礼

*10:超失礼。ホントすみません。

*11:※普通の譜面も作ってます。ホントに。

*12:誘ってない方もいるので詳しくは言えませんが、候補としてはラスト一人枠に5〜6人の候補がいました

*13:「うす」しおさん、だけに。(ホントすみません…。)  

*14:超絶申し訳ない

*15:はーい!どうもこんにちはゆ○こるでーす!今回なんですけども〜〜!(ry  

*16:リアル・プライベートを優先すること!それぞれのオリジナリティを出すこと!ケンカしないこと!

*17:自作したノーツ数の報告、3点以上同時タップの禁止(※七さんの個性ぶっ壊し(?)  )、重ね置きは同色のみetc…

*18:みんな書け〜!!

*19:玄人、名人、超人、達人。弐寺で言うところの中伝や皆伝の立ち位置の最難関段位の総称

*20:
f:id:Fooomen_maker:20221231230442j:imageいえーい✌️

*21:これについては何かしら駄文があったりなかったりするかも知れません…🤔

*22:HARD以下の譜面にはノーツが設置されてない地帯

*23:コバルトの鼓動・Transcend Lights

*24:譜面メーカーの都合でまだリステップはiPhone8の中に入ってます。そのせいでログインをよくし忘れます

*25:結局"CASCADE"って何なんですか?🤔

*26:f:id:Fooomen_maker:20230103144505j:image↑これでした。

*27:いつもそう

*28:この回だけ何故か誤字のタイトルがつけられていた。確かにMolさんが習慣にしてる事だから間違ってない。

*29:俺も人のこと言えないけどな!🤪

【週刊リステップ(?)】文字・模様譜面、再現譜面を作る【創刊】

こんにちは。譜面職人(笑)りーべです。

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前回はただただ自己紹介しただけ、というマジもんの「ほんとどうでもいい話」をしましたが、今回はきちんと譜面メーカーの話をします。

…が、今回と次回ぐらいは過去作の制作秘話ではなく、普段自分が譜面を作るにあたって意識してる点などを話していこうかなと思います。

今回は、文字・模様譜面、再現譜面とは?というところや、自分がおススメしたい他社ゲーの譜面を話していこうと思います。

文字・模様譜面、再現譜面ってなぁに?

1995年のbeat maniaを皮切りに沢山の音ゲーが開発、リリースされ、世界はオリジナリティ溢れる音ゲーに満ちています。

ボタンを押すタイプ、バチで叩くタイプ、タッチパネルを操作するタイプ、体全体を動かすタイプ…

音ゲーにはそんな多種多様なゲーム性やギミックを使ったオリジナルの「譜面」というものが必ず存在します。だって音ゲーだもん。

その譜面は、初めのうちは作る事に必死になっていて、非常にシンプルな譜面やどこか物足りない譜面が多いのですが、作譜に余裕が出来るとどこかで「遊び心」が生まれ出します。

その「遊び心」の中に「ネタ譜面」が存在します。

ネタ譜面には色々あり、先ほどチラッと挙げた文字・模様譜面や再現譜面の他に弾幕譜面、暗記譜面、(正規では到底クリアできないような)超高難易度譜面などがあります。

自分は太鼓の達人jubeatをメインに音ゲーをしていますが、そのjubeatには4×4の配置を利用した綺麗な配置があったりします。

例を挙げると

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ハート*1

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*2

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音符(♪)*3

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ゾウ*4

とか。

たった16枚の四角いパネルで「なぜか分かる」形を作ることができるjubeatの魅力に惹かれた自分は文字・模様譜面にどハマりし、その影響もあってかリステップでもネタ譜面職人として活動してたり、してなかったりしてます。

 

そこで、折角の機会なので各音ゲーでの芸術的なネタ譜面をいくつか紹介したいと思います。

色んな音ゲーのネタ譜面を見てみよう!

youtu.be

まずは先程紹介したjubeatから「Right on time(Ryu☆ remix)」をご紹介。

jubeatはこれに限らずホント色んなネタがあるから選ぶのが大変だけど、衝撃と自分のネタ譜面職人を確立させた譜面でもあったのでこちらについて語ります。

Right on timeには英語の歌詞があるのですが、その歌詞に合わせた「文字押し」が大量に出てきます。

(例)

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  「r」ightf:id:Fooomen_maker:20220924113308j:image

  「o」nf:id:Fooomen_maker:20220924113326j:image

「t」ime     

それは単に「一度に押す文字押し」だけではなく、実は同じフレーズの箇所の配置を足し合わせることで成立する文字ネタもあるので完成度がめちゃくちゃ高いです。

(例)Can you 「s」ee? Can you 「s」ee?に合わせて来る同時押し

f:id:Fooomen_maker:20220924113456j:image1回目の「s」の配置f:id:Fooomen_maker:20220924113504j:image2回目の「s」の配置

合わせると…

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         「s」

はい天才。はい優勝。

 

…とまぁ、こんなところで。これだけに文字数使っても仕方ないので次に行きますが、Right on timeはホントに綺麗な文字譜面なので是非「眺めて」みて下さい!

ちなみにjubeatのおススメのネタ譜面は「コイノチカラ(EXT)」、「Triple Journey -S-C-U Edition-(EXT)」、「野球の遊び方 そしてその歴史~決定版~(EXT) 」、「チョコレートスマイル(EXT)」、「Over "Quartzer"(EXT)」とかですかね🤔

 

  • チュウニズム conflict(斉唱) (WE【嘘】)

youtu.be

出ました。チュウニズム最強の文字譜面…いや、「歌詞譜面」。

この譜面は2020年のエイプリルフールネタ*5として収録されたもの。

この譜面を見た時、ホントに衝撃が走りました。何なら感動で半ば泣きかけてました。

「こんな譜面よう作るなぁ!」と心の底から思った譜面でもあります。

 

この譜面の特徴は「譜面に歌詞が書いてある」というのもそうですが、「文字1つ1つはキッチリ表されていない」という点です。

どの音ゲーもそうですが、「再現」と言えども、譜面の横幅や歌詞のスピード、ノーツの性質上など、「完全再現」はいくらなんでも無理があります。

だからといって雑に作ってしまうと違和感が生じたり、理解されない譜面になったりするので、多くの文字譜面は文字を上手く「潰したり」、譜面のスピードを利用して「誤魔化したり」しています。

また、形が歪になりやすい文字譜面を上手いこと「音ゲーとして」ノーツを取りやすくするためにEXタップを文字の一番下に設置したり、横の文字同士をものすごく細いノーツで繋いで「ひとカタマリ」のノーツにする「配慮」が施されています。

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「ズォー」をよくよく見ると濁点がスにめり込んでいたり、オの払いと縦棒、オの横棒と伸ばし棒が細い線で繋がっていたりする。これが「音ゲー」として取りやすくする「配慮」だ。

 

まぁ、チュウニズムにはそのような配慮が一切されていない俗に言う「電光掲示板」譜面と呼ばれる譜面もあるのだが…f:id:Fooomen_maker:20220923154139p:image

ドアホ!!!

 

youtu.be

このゲーム、皆さんは見かけた事はありますでしょうか?Groove Coasterでお馴染みのタイトーが出していた「ミュージックガンガン!」という音ゲーです。

コントローラーはなんと銃!枠と敵が重なったタイミングで銃を撃ち放つ斬新なゲームです。

シリーズ1作目は2009年、(今のところの)最終作は2011年のものとなってます。

有名楽曲はGroove Coasterや太鼓の達人、最近チュウニズムにも収録された世阿弥の「ミュージックリボルバー」など。

肘打ち*6、真剣白刃取り*7、776コンボ*8、みんなが覚えた長複合*9*10*11*12

あとは初めて「商業用音ゲー東方Project楽曲を収録した」音ゲーでもあります。

今やどの音ゲーにも東方楽曲が収録されていますが、これを先取りしたのがなんと2010年!!その時から「わらにんぎょうに ごっすん ごっすん ごすんくぎ~!*13」とか遊べてたんですよ!?ヤバない!?

今やスポッチャや室内遊園地、温泉地のゲーセンなど、寂れたところぐらいにしかない音ゲーですが、見かけたら是非やってもらいたいものです。

 

脱線し過ぎました。Groove Coasterのタイトーが出していると考える*14と「はっ」となる方もいるかも知れませんが、その通り。

タイトーさんの音ゲーはかなりの確率で「元ネタへの再現度」が高いです。

有名なところだとGroove CoasterのMEGALOVANIAとかB.B.K.K.B.K.K.とかでしょうか。

youtu.be

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ちなみにこれらは元のゲーム画面やMVをそのまま持ってきているわけではなく、プログラマーが1つ1つ忠実に再現しているとのこと。

再現への愛が凄い。ホント尊敬。

 

また話が脱線してしまった…そんなタイトーさんの再現への愛は2009年からずっとあり、このさいたま2000もその1つ*15

さいたま2000は太鼓の達人コラボによる移植により収録されたものですが、選曲画面からどんちゃん、かっちゃんが登場。そしていつもの「さあ、始まるドン!」のボイス。

そんでもって譜面が太鼓の達人みたく横から流れてくるという再現。*16

判定ラインも通常音符と大音符とでサイズを分けており、まるで「フチを叩く」ように別の場所に設置された「カッ」の列も完備。

SEも太鼓の達人と同じ「ドン」「カッ」と鳴り、譜面もなんと太鼓の達人の「むずかしい」譜面とほぼ一緒!!!*17

そんでもって下の難易度のチャンスタイム*18には「どんちゃんの顔」が出現!!!!

「どん」だけ力入れてるのよ…*19

 

他にもアイマス楽曲のGO MY WAY!!では順番に撃っていくと「765」の数字が浮かび上がってきたり、チルノのパーフェクトさんすう教室ではおなじみ「⑨」配置があったり…。語り出したらキリがないのでここら辺で。

もし良かったらGO MY WAY!!だけでも見ていってください。「765」が出来上がっていく姿がすごくカッコよくてエモいので!(だいたい1:55あたりから)

youtu.be

タイトーさんの譜面愛はホントに凄まじい…。

 

  • オンゲキ HEADLINER(MASTER)

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オンゲキでリステの存在を知った方も少なくないと思うので、譜面の小ネタや作り込みに共感できる方も多いのではないでしょうか?

オンゲキbrightからはレーンの色がノーツ色(赤、緑、青)以外にできるようになった?*20ので装飾の再現度もかなり綺麗になりました。

そんな中で選んだのは、「特番リステップ#2」で星咲あかり役の赤尾ひかるさんもおススメしていたHEADLINER。

今までの軌跡を表した「オンゲキのエンディング曲」とまで言われており、超エモエモの泣き曲*21なのですが、やはり演出とMV再現がすごい(語彙力)。

 

一番の見どころはやはり各キャラの超絶スーパーエモエモセリフ地帯。

各キャラの属性に合わせた色でキャラの「サイン」と武器が描かれています。

そしてラスサビ直前では各イメージカラーに合わせたレーンカラーに切り替わったり、サビの最後はキャラ全員の本数&属性色のホールドで譜面を彩る…。

エモすぎ!!もう泣いちゃう!!

 

それだけではなく、オンゲキは結構序盤(初代オンゲキ)の方から歌い分け譜面やMV、キャラ(オンゲキキャラのみならずその曲のキャラ)を意識した譜面、演出、をしていたりするのでほんとに見てて飽きないですね。

リステの曲だとリステップの配置再現であったり、「私たち、四季を遊ぶんです!」(MASTER)ではリステキャラ全員のイメージカラーのレーンカラーが現れたりとリステへのこだわりが見られますよ!*22

 

  • Re:ステージ!プリズムステップ Y.Y.Y.計画!!!! (EXPERT)

youtu.be

さて、他機種は多分もうお腹いっぱいだと思うので、メインのリステップに移ってみます。

やっぱりこれですよね。Y.Y.Y.計画!!!!(EXPERT)。あーあ、こんな譜面を譜面メーカーで作れたら楽しいだろうなあ…!!!

999ノーツまでしか置けないからなあ…!!(怒)

さて、このY.Y.Y.計画!!!!なのですが譜面の至るところに「Y字」配置があるのがよくわかると思いますが、その他にも「1,2,3」、「5,6,7」は降ってくるノーツの個数が同じだったり、EASY~HARDは動かす色と属性が一致したセリフ合わせの配置になっていたりと、リステップの公式譜面で結構なネタをぶっ込んでいるのは相当珍しいと思います。

 

まあ、移植先みんな至る所でY.Y.Y.しているんですけどね!!!!*23

グルコスはなんかYがぴょんぴょん跳ねてるし…

youtu.be

youtu.be

チュウニズム NEW!になってエアーのラインに色を持たせられるようになり、譜面も鮮やかになりましたね

リステオリジナル曲でネタ譜面を探すなら

  • 憧れFuture Sign(EXPERT)の「ハート」
  • ガジェットはプリンセス(EXPERT)の「10,20,30,40,50」に合わせたパズルノー
  • 同じくガジェプリ「応答して君のハート」で「横向きのハート」
  • For you, For みい!の「ドレミファソ3番目の音」の「3」
  • 367DaysやDon't think,スマイル!の下位難易度の指定色のみの移動でパズルが完結
  • リステDD楽曲関連のダンスに合わせた譜面配置

などでしょうか?

けど他の音ゲーと比べたらまだまだ少ないですね…。頑張れ、リステップ公式譜面職人!

 

おわりに

語りすぎた…。ここまで約6000文字*24。駄文にも程がある。これは絶対にTwitterじゃ書けないでしょ…。

「週刊」と騙ってますが、マジの名前だけで絶対来週に続きを出すわけでもありませんし、勿論これも衝動で書いているのでこれがラストになるかもしれません()

 

ただ、「次こそ」は譜面メーカーのことを書く予定ではあるのでここまで読んだ譜面職人はりーべのやる気が起きるように定期的に祈っておいてください((

 

 

 

R4 9/25 追記

みんなが覚えた長複合でおなじみミュージックリボルバー。やってきましたよ。

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全く複合覚えていませんでした❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️

 

 

なお、1打目は良で通った模様。

 

でも仮に覚えてても技術的に叩けないから結局一緒ですね()

 

 

 

*1:恋とか愛とか好きとかそういう歌詞が出たらしょっちゅう出てくる配置

*2:カタルシスの月、Heavenly Moon、月に叢雲花に風など月に関する曲で出てくる配置

*3:ひなビタ♪楽曲、バンめし♪楽曲で8割型出てくる同時押し。分割ならいろんな曲で出てくる

*4:Wowie Zowie!の最後で出てくる。対象のゆびベルを持った状態でマッチング中にこの押し方をするとパオーンと鳴る

*5:緊急事態宣言や外出自粛でエイプリルフールイベントが諸々中止となったため、譜面の実装自体は2020年6月

*6:グルコスネタ。同時押しと単押しを交互に16分刻みで叩くために生まれた手法。肘の出っ張りで片側のボタンを押す取り方がある

*7:太鼓ネタ。最初のノーツが爆速で飛んでくる。曲が始まる前に一切音が鳴らないのでだいたい不可になる

*8:太鼓ネタ。最初のノーツをミスってその後ミスなく叩くとコンボ数が776になる。ドンだーみんなのトラウマ

*9:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔴

*10:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔴🔵🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴

*11:🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔴🔵🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔴🔵「🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔴」(最後の7打は24分)

*12:譜面打ち込むのめっちゃしんどかったw

*13:魔理沙は大変なものを盗んでいきました

*14:ミューガンの方が古いゲームのため、本来は考え方が逆。あの譜面クオリティの高いゲームがグルコスを作り出している、と考えるべき

*15:さいたま2000がミュージックガンガンに収録されたのは2011年

*16:普段は奥から手前に向かって流れてくる。敵がノーツを投げてくるイメージ

*17:ミュージックガンガンのゲームの仕様上、1つのボタン(トリガー)でノーツを捌かないといけないせいで、ミュージックガンガンの難関曲の1つとなっている

*18:制限時間内に打てるだけ打つボーナスタイム

*19:和田「ドン」だけにw(-5pt)

*20:bright以前からだったらごめん

*21:この曲の解禁には相当な「オンゲキの地力」と相当な「オンゲキへの愛」が必要なのでお財布的な意味でも泣かされるとかなんとか

*22:Re:ステージ!とオンゲキはズブズブな関係ですもんね

*23:そういう曲、そういう譜面だから仕方ないね

*24:注釈や記号込み。譜面とか打ち込むから悪い

自称 リステ譜面職人(笑) りーべの【ほんとどうでもいい話】が始まったり、始まらなかったり。

はじめに

皆さん初めましての方は初めまして。そうでない方はお疲れ様です。
自称 リステ譜面職人(笑)のりーべと申します。

今、「びっくりするぐらい」気分でブログを書いています。
さて、今回なぜブログを書こうと思ったかと言いますと…

 

Twitterに上げている駄文を毎回書くのがすごくめんどくさい!!」


と思ったからです。

「そもそもお前誰だよ!!」
「リス…テップ…?譜面…職人…?」
「駄文って何?」
「そんなモノ書いてないで早く譜面作れよ😡」

って人もいるかもしれないので、まずは自己紹介からしていきましょうかね。

 

自己紹介

改めまして、りーべと申します。
りーべは「ひらがな」でお願いします。(ちょっとこだわりがあります)

音ゲーと某パズルの先輩*1が好きです。
音ゲーのスペックは「広く、浅く」やっているせいで突出して上手いゲームが1つもありません。

現在(R4.9 時点)のAC音ゲーのスペック

  • 太鼓の達人 ニジイロ2022…メイン。ハウス勢。九段赤合格。全良0譜面

  • jubeat…メインその2。Lv10クリアだけならなんとか

  • 弐寺…最近始めた。現在1級、Lv6適正ぐらい

  • pop'n music…Lv30ぐらいが適正

  • ボルテ…Lv13とかができたら嬉しいねレベル

  • チュウニズム…レート14ぐらい(近所に稼働ゲーセンがない)

  • オンゲキ…Lv13ぐらいまでならなんとかできるが、レートはだだ下がり中(レート10ぐらい?近所に稼働ゲーセンがない)

  • その他 BEMANIシリーズやmaimai、グルコスなどはあったらやるレベル

スマホ音ゲーのスペック

  • Re:ステージ!プリズムステップ(今回のメイン)…譜面職人。結構古参?

  • jubeat(ユビート)…アプリの方。jubeat Lab.メイン。譜面職人(?)

  • デレステ…MASTERはLv28までフルコンで埋めて「た」。三好 紗南ちゃんと双葉 杏ちゃんが好き

  • ミリシタ…通常譜面なら多分フルコンはいける「だろう」。望月 杏奈ちゃんが好き

  • ときドル…現在サ終→オフライン。全譜面APし「た」。伊澄 いずみちゃんが好き

  • バンドリ…Operaあたりで「時が止まっている」。大和 麻弥ちゃんが好き

  • グルミク…conflictが収録されるまで「休止中」

  • プロセカ…全ボカロ曲の中で初音ミクの激唱が好き。MASTERはクリアすら「できていない」

  • その他、太鼓の達人やVOEZ、TAP SONIC TOP、cross×beatsをちょろっと「やってた」過去があったり、SEVEN's CODEをやろうとして「やらなかった」り。

こんな感じです。スマホ音ゲー関連に「過去形」が多いのは
スマホの容量が足りずアップデートが出来なくなっているから」です()
このポンコツiphone 8め!

 

その中でも、このブログのメインはRe:ステージ!プリズムステップに焦点をあてたものとなっています。

 

Re:ステージ!プリズムステップって何?

・ゲーム全体の話

このご時世、音ゲーの新規性はほぼほぼ飽和状態となり、AC音ゲーはおろか、スマホ音ゲーでさえもサ終が進む中、なんやかんやで5周年*2を迎えたスマホ音ゲー。それがRe:ステージ!プリズムステップ。なんとあの大手アイドルコンテンツのアプリ、ミリシタさんと同期だってよ!

ただ、知名度とアクティブユーザーは天と地の差!!悲しいよ私は!!

 

内容はパズル×リズムゲーというなんとも斬新なゲームです。

 

個性的なキャラクター、さまざまなジャンルの音楽、エッチな絵、やればやるほど脳汁ドバドバの譜面、エッチな絵、キマってる運営、エッチな絵、他のソシャゲでは絶対やらないようなイベント、

 

エッチな絵…

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エッチな絵…

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…本当に中学生ですか❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓❗️❓*3*4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

??「5億点よ!!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…と、とても魅力的なコンテンツがいろいろあるのですが、そんな中でも他のソシャゲ音ゲー、いや、音ゲー全体を通してもなかなかないシステムがあります。

それが

譜 面 メ ー カ ー

です。

 

 

・譜面メーカーについて

簡単に言うと、譜面がアプリ内で自作できて、それを他ユーザーに公開することができる!ってモードです。

分かりやすい例がBMSとかjubeat analyzerとかMarodyとか太鼓さん次郎とか…。

このような有志の方が開発したものではなく、「公式で」創作譜面が作れるモードがあるって…なかなか見なくないですか?

(自分が知ってる範囲だとPS2DDRのEDIT、jubeat Lab.、PSP初音ミク project DIVAのエディット譜面、ナナオン(サ終)の譜面クリエイトぐらい?)

 

そんな珍しい(?)モードで(不)定期的に*5譜面を作っています。

 

 

 

自分は基本的に作る譜面に コンセプト を持たせています。

「総合的な譜面を作ろう!」とか、「今回は混フレタップ多めで…」とか、「ネタいっぱいの譜面にしよう」とか、そんな感じです。

 

あと、自分は

「プレイして楽しい、眺めても楽しい。
公式が作りそうで作らない譜面」

をモットーに作譜しています。

 

ただ、そんな思いがあっても他のプレイヤーから「なんも分からん!」とか「難しいから諦めた…」となられてしまっては作ったこちらとしても悲しいので、譜面を作り終えた後は作る上で頑張った点や小ネタについて語る「【りーべのほんとどうでもいい話】」*6(通称:駄文)というものをTwitter上で駄弁ってました。

ただ、Twitterの文字数の関係や、添付できる画像が1ツイートに4枚までであること、動画が140秒しか載せられないことetc…があり、今回折角なんでブログにしてみよう!と思い立った次第です。

 

とりあえずおわりに

今回は何も生産性のない、それこそ「ほんとどうでもいい話」を書きましたが次回以降からは自作譜面の制作秘話とかを書いて行けたらな…と思います。

ただ、勿論のこと書き溜めはありませんし、普通にお仕事もあるので、いつ更新するかなんて決まってませんし、下手したらこのブログが最後になる可能性も無きにしもあらず、なんてことも…。*7

まぁ、とりあえずアカウントを作っておいて「あっ、なんか譜面について語りたいな…」とか「これこだわったんだけど伝わってるかな…」とかそう思ったときにこのブログで書いていく予定ですので、そこんトコロよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(当分の間は過去のTwitterの駄文をコピペしたものを投稿しようかな?)

 

 

 

 

*1:よく燃えてて、ソシャゲ初の消費者庁とコラボしたことでお馴染みの人気パズルRPG大喬&小喬というキャラをよく使ってます。

*2:だいたい

*3:一度はやっておきたかったやつ

*4:元ネタ:ぺけぺけぺ (hatenablog.com)さんのブログ

*5:譜面職人を「自称」してますが、作譜スピードは恐ろしいぐらい遅いので実際の作譜数はものすごく少ないです

*6:元ネタ:【リステップのほんとどうでもいい話】。公式がほんとどうでもいいといいつつ、すごくユーザーの興味をそそるようなことをつぶやいたりゲーム内に書いたりする。昔あった太鼓の達人の「開発日記」みたいなやつ

*7:ほんと、マジで思いつきでやっているので